Immortals Fenyx Rising gépigény
Minimum gépigény:
CPU:
Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
RAM:
8 GB (Dual-channel mode)
GPU:
GeForce GTX 660 (2 GB VRAM) / AMD R9 280X (3 GB VRAM)
OS:
Windows 7 (64 bit only)
STO:
28 GB HDD
RES:
720p/30fps, Very Low Settings
Ajánlott gépigény:
CPU:
Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
RAM:
8 GB (Dual-channel mode)
GPU:
GeForce GTX 970 (4 GB VRAM) / AMD R9 290 (4 GB VRAM)
OS:
Windows 10 (64 bit only)
STO:
28 GB SSD
RES:
1080p/30fps, High Settings
NOTE: | High Settings (1080p/60fps):
CPU: Intel Core i7-6700 or AMD Ryzen 7 1700
GPU: GeForce GTX 1070 or AMD RX Vega 56
RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
VRAM: 8 GB
Storage: 28 GB SSD
OS: Windows 10 64-bit
| Very High Settings (1440p/60fps):
CPU: Intel Core i7-8700K or AMD Ryzen 5 3600X
GPU: GeForce GTX 2070 Super or AMD RX 5700
RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
VRAM: 8 GB
Storage: 28 GB SSD
OS: Windows 10 64-bit
| Very High Settings (4K/30fps):
CPU: Intel Core i7-8700K or AMD Ryzen 7 3700X
GPU: GeForce RTX 2070 or AMD RX Vega 56
RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
VRAM: 8 GB
Storage: 28 GB SSD
OS: Windows 10 64-bit
CPU: Intel Core i7-6700 or AMD Ryzen 7 1700
GPU: GeForce GTX 1070 or AMD RX Vega 56
RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
VRAM: 8 GB
Storage: 28 GB SSD
OS: Windows 10 64-bit
| Very High Settings (1440p/60fps):
CPU: Intel Core i7-8700K or AMD Ryzen 5 3600X
GPU: GeForce GTX 2070 Super or AMD RX 5700
RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
VRAM: 8 GB
Storage: 28 GB SSD
OS: Windows 10 64-bit
| Very High Settings (4K/30fps):
CPU: Intel Core i7-8700K or AMD Ryzen 7 3700X
GPU: GeForce RTX 2070 or AMD RX Vega 56
RAM: 16 GB (Dual-channel mode)
VRAM: 8 GB
Storage: 28 GB SSD
OS: Windows 10 64-bit
Az oldalon csak hivatalos gépigények találhatóak, amit a készítők vagy egy hivatalos forgalmazó cég tett közzé.
Hogy futna a gépeden?
Hasonlítsd össze a gépigényt egy általad megadott konfigurációval!
Hozzászólások: 121
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
I3 10100F
2X8GB DDR4 2666MHz
GTX 1650
I3 10100F
2x8GB DDR4 2666MHz
Gtx 1050 2GB
[LINK]
És itt a bővebb beszámoló róla:
https://gepigeny.hu/jatek/immortals-fenyx-risin…g#c3804911
Talán az egyik legfontosabb amit kell említeni az elején hogy ez tisztán szórakoztató játék és egyáltalán nem veszi magát komolyan, így aki vérkomoly görög mitológiát vár az csalódni fog.
A történet korrekt lett, van benne pár fordulat és bár sok helyen 50 órákat írnak, sajnos nálam csak 36 órát tartott az első végigjátszás úgy, hogy az összes történethez kapcsolódó mellékküldetést is megcsináltam, és csak a napi-heti feladatok maradtak ki, mert az nem a végigjátszás része hanem az openworld/érdeklődés fenntartásért van bent.
1 euró az első hónap Ubisoft+ feliratkozás jelenleg.
Én is nemrég vettem észre. 😆
Ash’s mission is to travel to a new land, the Pyrite Island, to find and reunite the gods who left Olympos in a huff after a falling-out with Zeus. These “lost gods,” including Poseidon and Hades, will all need to be convinced to return to the Pantheon and restore balance to the world. Naturally, there are plenty of monsters standing between them and Ash, which players can dispatch using a new, brawler-inspired combat system.
More details about the DLC will be revealed closer to its launch on April 22. In the meantime, a new primer quest in the northeast of the main game’s Golden Isle is now available, offering a preview of the challenges to come – as well as rewards that can be carried over to the DLC. And players who haven’t yet experienced Immortals Fenyx Rising can get a taste via the free demo, which features exclusive content and is available now on Switch, Stadia, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, and PC. For more on Immortals Fenyx Rising, check out our previous coverage.
[url]https://news.ubisoft.com/en-us/article/1SH3z0lTBns😆dalublexA/immortals-fenyx-rising-the-lost-gods-dlc-launch-date-revealed[/url]
ha itt nem találod én megnézném a mentés fájlokat még a Program Data-ban.
Viszont, hogy az Empress verzió hova teszi a mentéseit arról fogalmam sincs, itt is megnézném mondjuk a játék főkönyvtárában, hogy van-e save mappa, ha nem, akkor Program Data-ban, ha ott nincs a C:/(felhasználóneved)/saved games mappában, ha ott se akkor C:/(felhasználóneved)/dokumentumok.
kb ennyi jut eszembe
[LINK] Tudom ez AC hoz van de működnie kellene ezzel is mert a save editorban benne van ez a játék is.
Mondjuk én DLC téren a kínai részre vagyok kíváncsi hogy mondjuk a WoW Mist of Pandaria-val lesz-e áthallás vagy sem.
Sajnos openworld létére ebben a játékban ennyi van csak. Persze, ki lehetett volna takarítani az összes vaultot, ami kb 10 darab után erősen ismétlődik, a rossz értelemben, de amint megvan a szükséges gear, a többi gear már nem ad semmi extrát, max annyit, hogy meglesz, de sosem használod. Na igen, Diablo 2-t is szét lehet farmolni sosemhasznált szetekkért 😃
Most hogy kijött az első DLC elővettem ismét, és találtam benne még 2 órát (nem jelölt mellékküldetések) mielőtt a DLCnek nekikezdtem volna (főmenüben lehet váltani az alap és a dlc között, és az alapkarakter megmarad, a dlc nem nyúl hozzá), de a dlc eddig nekem csalódás.
És remélem ezt nem törlik a modik, mert az tényleg elég közérdekű közlemény 😃
Szerintem a Valhalla mellett ebbe is bele fogok tenni jó pár 10 órát.
A játékaid többségénél hány FPS-ed van?
Ez változó
Far Cry 5-nél példaul érzem, hogy 100-nál több fps-m van, DMC 5-nél is az utolsó küldiket már ezzel a monitorral vittem ki, Assassin's Creed: Valhalla-nál meg 60 fps. COD Warzonenál is érzek valami javulást, de ott nem néztem az FPS-t. WD Legion szépen fut, ha nincs bekapcsolva a ray tracing.
Amúgy már van 144 Hz és szépen is viszi ezt a játékot, csak kellet várnom egy patchre.
hiába tudja a ray tracing-et a GTX 16XX sorozat...
Pl. Quake II RTX is maga a veszedelem ezeknek a kártyáknak,
nekem pl. 720p-ben volt csak játszahtó GTX 1660-al. 😃
[url]https://store.ubi.com/ie/game?pid=5cec210a39798c0870c07684&dwvar_5cec210a39798c0870c07684_Platform=pcdl&edition=Standard%20Edition&source=detail[/url]
21:50
Az a játékba is benne van, nem?
A netem miatt néha kicsit romlott a minőség, de összességében jól játszható Stadia-n.
Még várok jó pár hónapot, hogy jobb áron hozzájuthassak. 😆
Single player, hack n slash / tps, openworld megfejeleve 3D puzzle kihívásokkal ami majdnem egy AC Odyssey csak rajzosabban.
Talán az egyik legfontosabb amit kell említeni az elején hogy ez tisztán szórakoztató játék és egyáltalán nem veszi magát komolyan, így aki vérkomoly görög mitológiát vár az csalódni fog.
A történet korrekt lett, van benne pár fordulat és bár sok helyen 50 órákat írnak, sajnos nálam csak 36 órát tartott az első végigjátszás úgy, hogy az összes történethez kapcsolódó mellékküldetést is megcsináltam, és csak a napi-heti feladatok maradtak ki, mert az nem a végigjátszás része hanem az openworld/érdeklődés fenntartásért van bent.
A séma követi az Ubinak bevált openworld játékainak felépítését, kezded nulla gearrel, első terület felderítés, feltérképezés, feladatmegoldás, kövi terület. Ebben semmi extra és bár a területek nincsenek jelezve hogy milyen nehézségen vannak, ha olyan helyre mész ami túl nehéz lenne a karakterednek, a játék szól hogy oda inkább később menj vissza. A területeken pedig ahogy tapasztaltam azért nincs szintjelölés, mert azok skálázódnak a főhőssel egy bizonyos szint után. Amitől inkább egyedinek mondható ez a cím az a tálalás. A két mesélő oda vissza szóharca, a poénok mind nagyon a helyükön vannak, és a sztoriba is remekül illik ez a fajta mesélés. Alkalmazott hasonlót az Ubi már korábban a Prince of Persia Sands of time esetében, de ott kb csak a visszatöltésekkor volt ez a fajta narráció. Itt nem, itt végigkísér minket és nagyon jól kiegészíti a történetet és rengeteg mitológiai, történeti irodalmi utalás van benne, ami csak még viccesebbé teszi az egészet.
A karaktert szabadon alkothatjuk meg, de itt már belefutottam az első kellemetlenségbe. UC-en (Ubisoft Connect - csak lusta leszek továbbiakban kiírni mindig) keresztül lehetett vásárolni (u pontokért) pár optikai tuningot, nevezetesen az AC Odysseyből Kassandra frizuráját és egy spártai páncélt, ami csak optikai cucc. Ezeket bezsákolva adott volt hogy kb Kassandrát próbálom újrakreálni itt is és vele játszom végig. Igen ám, de karaktergeneráláskor a vásárolt cuccok nem voltak választhatók. Kb 2 óra után értem el olyan pontra a játékban ami egy "bázisnak" mondható és ott lehetett külsőt váltani és akkor már engedte aktiválni a már beszerzett optikai tuningokat. Kényelmetlen és érthetetlen, és bár nem bug, érdemes megjegyezni.
Ezen kívül még három hiányosságba futottam bele, mindkettő sajnos erősen befolyásolja a játékmenetet és nem tartom őket sem bugnak, inkább csak trehányságnak a készítők részéről. Spoilerbe írom, hátha valaki maga akar rájönni a megoldásokra:
Spoiler!
Az egyik ilyen gond a hátas volt. Az oktató rész rendben végigvezetett az elején mindenen, de a hátas kérdést kihagyta és csak a sokadik töltő képernyőn lévő tippekben találtam rá utalást és hogy mivel lehet elővenni és elrakni. Már ha van hátasod, de ugye alapból nincs. kb fél óra törpölés volt mire sikerült az első paripát befogni. Onnantól sokkal gyorsabban lehetett haladni. Semleges ló-szarvas csordához kell közel osonni és lassan guggolva elindulni felé, ha megjelenik a ! jel, állj meg míg el nem tűnik a jel és utána mehetsz közelebb míg fel nem ajánlja a befogást. Van ilyen heroic task is hogy unique hátasokat fogj be, mint pl egy pegazus vagy egy egyszarvú...
Másik gond a segítő: noha elején megkaptam a feladatot hozzá (becsapódó "meteor"😉, semmi sem utalt hogy igenis kb kötelező megcsinálni, mert csak mellékfeladatként volt jelölve. És persze egy nagyon erős segítő lett a jutalom akire végig támoszkodhattál.
Harmadik hogy a Vaultok elején szól a játék, ha az adott vaultot nem tudod megoldani, mert egy Isteni erő hiányzik. De nem mondja melyik. Így vagy mész Coin-t farmolni és random oldogatod fel az erőket és mész vissza megnézni hogy az adott vaultot már engedi, vagy utána nézel más forrásból hogy mi kellhet hozzá...
A karakter gearje eléggé egyszerűsítve lett az Odysseyhez képest, ami nem is baj, így is lehet érdekes gearkombókat összeállítani. A gear fejleszthető, de szintén egyszerűen az adott osztályt fejleszted és nem a fegyvert-páncél egyesével.
Továbbá a vason kívül van pár fegyverforgatási skill és isteni erő is amiket feloldás / feladatmegoldás után használhatsz a harc közben. A skillek és az erők érdekesek lettek, egy némelyik inkább utility semmint komoly tűzerő, így érdemes nem csak a harcban használhatóságuk alapján mérlegelni a feloldásukat. Itt kiemelném hogy a fejlesztések "megvásárlásához" sokféle fizetőeszköz van a játékban, és mindegyik fejlesztés után kapunk egy kis animációt amik rendkívül jópofák és csak ráerősítenek a vicces vonalra. És ha már animációk: nem egy esetben a jutalom megszerzésekor (fejlesztés, ládanyitás, puzzlemegoldás) is nagyon aranyos és változatosak a mozzanatok volt olyan amit 20. óra után láttam először így mindig érdekes végignézni őket.
A területek érdekesek, és bár messze nem annyira változatosak mint pl a World of Warcraft Le…
A játék nagy hangsúlyt fektetett a fizikára, de persze nem kell szellő hatására elhajló gabonatáblára gondolni, hanem csupán aktívan alkalmazták a szelet és a tömeget az openworldben és a puzzle kihívások során is. És ha már kihívások: van nem kevés ügyességi (tájékozódás és céllövészet) és van szintén nem kevés logikai (szélirány, tömeg, kapcsolók, lézer?). Érdekes feladványokat csináltak és lett volna benne még lehetőség:
- coop játékmód és több játékos igénylő feladványok, több játékost igénylő harcok, vaultok...
és ha már Vault. Fentebb is említettem őket és a spoilerben is. Nos ezek kitakarítása plusz időtöltés de jár érte jutalom is, így párat mindenképpen érdemes megcsinálni. Van amelyik csak puzzle feladványos és van ahol bizony harc is van.
Az ellenfelek változatosak, jól szkripteltek, aktívan használják a környezetüket, pl a Küklopsz sziklát vesz fel ér vág hozzád, ha nincs szikla akkor egy fát tép ki, a hárpiák nem egyszer kitérnek a nyilaid elől, stb...
Skálázódást pedig a szinük változásán és a HP csíkjuk körüli kereten lehet látni: nincs keret - normal, ezüst keret - hard, arany keret - epic, és ezen felül vannak legendary lények is, de ők inkább a szívósságukban (érts: b*szott sok HP) emelkednek ki és nem skill használatban.
A mellékküldetések is kellemesek voltak és bár szerintem egyik sem volt kötelező a végjátékhoz, előtte megálltam a haladással és letoltam mindet ami hozzátett egy lightos 10 órát a játékhoz.
Harcrendszer jó, és néha Mortal Kombatot megszégyenítő kombókat kell használni, megszokható. Ami itt kis szépséghiba, hogy az 1-2-3-4 es gombokra túl sok mindent pakoltak a készítők és néha megesett hogy egy isteni erő helyett bevágtam egy defense potit, ami nem volt akkora gáz, de az erővel le tudtam volna nyomni akkor és ott az adott ellent, így picit tovább tartott a harc. Ugyanis az 1-2 -n van: gránátalma (HP visszatöltés) és kékgomba (stamina visszatöltés) evés, ha hosszan lenyomva tartod. 1-2-3-4 -en van a 4 fajta poti ivás ha röviden megnyomod, és középső egérgomb + 1-2-3-4 az adott isteni erő használata.
Aktívan kell használni a Parry-t is, nem egy ellenfél van aki szétveri magát a Parrynkon, így szánjunk rá időt hogy megtanuljuk melyik támadást érdemes parryzni és melyiket kell kikerülni.
Összességében kellemes élmény volt, de nálam hosszú távon nem hozza azt az openworld élményt mait pl a Division 2 hozott a maga 1200+ órájával. 42€-t vagy kevesebbet megér, 60€-ért nem vettem volna meg sajnos.
Odatetted magad...
Ma fizettem elő ubisoft+-ra hogy játszak ezzel a játékkal toltam vagy 4 órát erre kidob hogy ubisoft előfizetésem lejárt,de levonta a 15 euro-t,ilyenkor mi a franc van ? nem 1 hónapra szól az előfizetés?
Mi ez a pár óra és ennyi,megint azt kéri fizessek elő az ubisoft+-ra.
Írj az Ubisoft supportnak!
Nekem aránylag jól megy 100 megabites net, de wifiről jó ha a fele megvan
[LINK]
Viszont így 6 óra játék után azt kell,hogy mondjam,kellemes csalódás lett.Szenzációs játék,egyenlöre jobban élvezem,mint az AC-t.
ez rohadt gyenge "kedvcsináló" lett...
Ahogy beharangozták hogy zelda meg görög mitológia, rögtön nézegettem gameplayt, minél többet látok belőle annál jobban azt érzem hogy csak üzleti fogás és ne legyen igazam de uborkának egy újabb végtelen unalmas önismétlődő játéka lesz.
csak nem értem a miértjét?
el tudod nekem magyarázni hogy megértsem?
azonban 2x majdnem egymás alá ugyan azt beírni továbbra sem értem mi értelme
lehet sokszor úgyérzed kötekszem veled
de kajak próbálom megérteni ez miért jó?
az olyan emberek mint te miért csinálják ezt?
Sőt már videón is prezentálják a gepigenyt 😀 milyen jó lenne ha mindenki így nyomná
[LINK]