Project CARS 3 gépigény
Minimum gépigény:
CPU:
3.5 GHz Intel Core i5 3450 or 4.0 GHz AMD FX-8350
RAM:
8 GB RAM
GPU:
GTX 680 or equivalent
DX:
Version 11
OS:
Window 10 (+ speficic versions of 7)
STO:
50 GB available space
Hang:
Direct X compatible sound card
Ajánlott gépigény:
CPU:
Intel i7 8700k or AMD Ryzen 7 2700X
RAM:
16 GB RAM
GPU:
Nvidia RTX 2070 or AMD RX 5700
DX:
Version 11
OS:
Windows 10
STO:
50 GB available space
Hang:
DIrectX compatible sound card
NOTE: Minimum: For VR or triple screen use, GTX 980 or equivalent / Recommended: For VR or triple screen use, RTX 2080 or equivalent
Az oldalon csak hivatalos gépigények találhatóak, amit a készítők vagy egy hivatalos forgalmazó cég tett közzé.
Hogy futna a gépeden?
Hasonlítsd össze a gépigényt egy általad megadott konfigurációval!
Hozzászólások: 283
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
SF90 Stradale meglepően élvezetes.
A Honda Acura NSX '97 meglepően jó. A Toyota Supra meg a Mazda RX7 annyira nem jöttek be.
Abu Dhabi pálya elmegy.. de az se sose volt kedvenc semmilyen játékban. 😃
Yas Marina Circuit
16 themed events
New legends-based achievements and trophies
12 Liveries / 20 Decals / 5 Patterns
5 Rims / 10 Tyres
10 License Plates / 5 Race Numbers
1 new character with 10 outfits and 10 helmets
------------------------------------------------------------------
1.6 Update changelog:
Online:
Crash during shut down when the game browser is refreshing resolved
Online Reputation: Improvements and various fixes
Inability to lose Online Reputation from the Profile resolved
Fixed crash when simultaneously pressing “Delete” and “Back” keys on a saved Style before selecting “Yes” to the dialogue box
Steam MP breaking when minimising window during load-to-race fixed
Rendering:
The replay of the player’s vehicle continuously in ghost form after the user re-spawns and appears in ghost form to view a replay, resolved
Water-spray headlight, opacity, and colour tweaked
Fixed various corruption on console issues after prolonged play
Fixed corrupt-looking start lights when racing
GUI:
Fixed players no longer being registered for any Scheduled Event if they choose to play a replay
Game returning to splash screen when accessing EULA after Invite resolved
Added widget to access store in-game to allow acquisition of additional content
Fixed crash when simultaneously pressing “Delete” and “Back” keys on a saved Style before selecting “Yes” to the dialogue box
Added the garage button in Career screens
Players prevented from selling cars while game is generating Thumbnails to avoid a crash and UI disappearing
Fixed crashes when setting passwords in the lobby screen
Fixed various crashes when saving replays on consoles
PS4: Fixed username to show when not online/signed in
Career:
Fixed the Jerez Clock Watcher Event difficulty
Vehicles:
KTM X-Bow R: Adjusted callipers and suspension to avoid clipping with upgrade rims
Ford GTLM: Re-enabled LODA chassis damage
BMW 2002 Racing: made the driver seat wider to avoid clipping with character
Fixed various broken wheel rim blurs
The boost “200 HP Hybrid Boost” still remaining equipped to the 2016 Ford Fiesta OMSE Supercar Lites in race, even if player has set Boost back to “No Hybrid Boost” within Upgrades resolved
Fixed rain drops not appearing on certain custom liveries
More accurate vehicle windscreen reflections enabled
Wheels:
Default wheel deadzones across all platforms now matched.
Steering deadzone removed from consoles to reduce vagueness around centre
Tracks:
Added Yas Marina
Nurburgring sponsor updates
Adjusted various pre-race cams to resolve flickering
VR:
Numerous tweaks and fixes
Disabled depth of field in main menu when in VR and triple screen
Fixed the in-game special effect audio that vanishes when waking the Oculus Rift after leaving it to enter standby mode during a race
Fixed user being able to access Photo Mode in the garage in VR mode while using a gamepad
Various Additional Miscellaneous Fixes
Thanks for playing Project CARS 3! We hope this latest update will improve your playing experience.
Audio
* Fixed double audio when quitting during the 3-2-1 pre-race countdown
Rendering
* Toned down red crash vignette
* Fixed clouds popping-in during races
* Fixed shiny vinyls when using gloss base
* Fixed random shadow flickering in-game
GUI
* Fixed Player Label corruption upon restarting a race
* Improvements to Replay Mode UI
* Fixed inability to select anyone below P12 in Spectator Mode
* Tuning button in Pre-Race Menu now shows the name of currently-selected tuning setup
* Tuning button disabled in Rivals
* Fixed screens not showing "Blizzard" weather type
* Weather info made consistent throughout all screens in-game
* Enabled Photo Mode in replay
* Default colours to be used by patterns (black, white, grey) assigned
* Added on-screen hint for how to take a photo in Photo Mode
* Improved player label visuals for online / offline experience.
* Background now scales with text.
* Fixed fonts on Player labels on restarting a race
* Lap counter on point-to-point tracks hidden
* Subtitles stuck in races fixed
Career
* Increased Difficulty for Road E
* Increased Road D Hot Lap 3 target time
* Increased Road D Pace Setter 2 target time
* Increased Difficulty for GT C & GT B
* Adjusted Race Length for GT C Race 5
* Adjusted Race Length for GT B Race 5
* Adjusted difficulty for Challenges Championships to match other changes
* Adjusted number of corners to master in GT A Majors Long Beach from 10 to 9
* Fixed invalid lap-time during rolling starts at Havana Capitolio
* Fixed issue where the car lost all its customisation and appeared red in the 2nd round of the championships in Career
Online
* Always use player’s choice for gearing when in Quick Play and Scheduled Events assigned
* Player now returns to lobby when quitting out of Spectator Mode
* Rivals event participation rewards increased
Crash Fixes
* Fixed a crash when tuning the Jaguar XJ220 and the McLaren F1
* Fixed crash when user selected replay from a customisation screen on re-entering from a replay
* Fixed crash when last "My Style" was removed
* Fixed customisation rims size crashing if moving between vehicles with different number of available sizes
* Fixed crash when entering "Deal of the Day" via the career
Vehicles
Formula E:
* GUI logo, vehicle name, and country flag updated
* DS Techeetah team livery updated
* Championship livery added, set as new default livery
Peripherals
* Logitech wheels issues on PS4 fixed
* Support added for Thrustmaster T-GT
PC Only
* Profanity filter for system messages removed
* Improved performance on high "super sampling"
* Triplescreen settings UI improvements
* Fixed triplescreen configuration issues on frontend
1.6 tegnap jött, viszont ahhoz még nincs most semmi lista hogy mi változott.
DLC is benne volt az updateban de még az sem játszható egyenlőre..
Ezen update után is megvan még az a bug hogy nem tudok egy csomó autót megvenni mert azt írja hogy LVL 3, LVL 5 stb required to buy. Amikor LVL 36 vagyok...:/ és ez a probléma már fent áll a legelső napok óta.
Rivals-ban szintúgy megvan az a bug hogy néha a 2. fokozat a repülőrajt előtt beragad és úgy kell kezdened a körödet ami által 0.5-1 sec-et simán vesztel már a rajtnál a többiekkel szemben. Kénytelen az ember restartolni így, ezzel meg az a baj hogy az eventeknek van egy X száma hogy hányszor játszható újra. 10-20-30. Event függő. Szóval minden restarttal és invalidated körrel csak fogy és fogy az a pár db próbálkozási lehetősége az embernek.
Neked is vannak ilyen autók amiket nem tudsz megvenni a játékban?
Ja a rivals bug nekem is feltűnt már.
Lesz itt Abu Dhabi - Yas Marina pálya, Mazda RX7, Toyota Supra MKIV, Acura NSX.
PC2-nél más volt ott tényleg megérte megvenni fullosan az egészet. Majd 1000 óra benne és élveztem is végig. 😆
Itt meg a PC3-ban a multi amit a 2. részben nagyon szerettem az elég halott sajnos.. 150-200 ember ha játszik egyszerre a játékkal estefelé. :/ Pedig a scheduled futamok tök jók.
A másik problémám meg a fékek amik marhára nem realisztikusak a játékban. Minden autó olyan fékekkel bír mintha egy F1-es járgányt vezetnél. Marha unrealisztikus mikor a több tonnás autó pikk pakk 50-60 ha nem több méterrel rövidebbet tud fékezni mint más "sim" játékokban. Megszokni is nehéz néha, mert nem hiszed el hogy meg fog állni az autó.
UPDATE NOTES:
[LINK]
Még sokat kell gyakorolnom az autós játékokat. 😀
Meg ha megnézed hogy mik jönnek később az adott szériában kitudod találni hogy melyik autót érdemes megvenni előre. Amúgyis azt vedd meg amire szükség van, mást ne az elején.
Csináld a következő eventet ami jön és így nem is unalmas sose a career. Ez az én véleményem. Amúgymeg újrajátszott 3 csillagot begyüjtött futamnál nem fogod megkapni a bónusz xp-t. Szóval félig meddig időpocsékolás.
XP-vel lépsz szintet és kapod a pénzt. Szinteken belül asszem 10x kapsz pénzt ami szép lassan emelkedni fog. XP-t tudsz gyűjteni még custom raceben, Rivalsban és Multiplayerben. Utóbbi kettő jó xp forrás és élvezetes is, nem kell AI-s versenyeket grindelni. 😆 Csak hát eredeti játék kell hozzá.
Minél magasabb szintű vagy annál több pénz és XP üti a markod ezen érdekes futamok végén.
Konzolon nagyon ronda.. de az más kérdés.
Supersampling többet ér. Még ha levesz egy csomó fps-t akkor is.
Egyébként érdekes hogy az F1 2020 semmit nem nyert, holott simán a legjobb az összes F1-es játék közül és népszerű is.
Viszont nem tudom ti, hogy vagytok vele de az időmérő futamok nagyon nem akarnak menni 3 "csillagosra" sőt néha már a kettőnek is örülök.
Pedig assistok is le vannak kapcsolva nagyjából. A versenyeket simán nyerem, de ezek a köridő versenyek megszopatnak
Utóbbi esetében szinte tuti megvan a 3. csillag.
PC2-nél másodperceket nyerhettél jó setupal.
Te is amúgy kb fillérről fillérre vergődsz a játékban? Nagyon szűk markú ez a szemét 😃
Careerben Road C következik. Amúgymeg multit, és rivals-t megyek. Meg random pálya/autó kombókat.
Nem multiztam még amúgy meg a rivalst sem próbáltam 😀
[LINK]
Daily - 0:55.604 - Bentley Speed 8 @ Sakitto - Pace Setter
Weekly - 1:32.931 - Formula B @ Imola - Pace Setter
Nemrég kezödött az új hét, így nemcsoda hogy első vagyok egyenlőre.😆
Platina (top 10%) az általában megvan könnyen mindig.
Amúgy az irányítást még mindig nem érzem százasnak, de hasonló a 2. részhez képest azért controllerral. Am PC2-ben mégjobban ment a TT. 😆 😃
Nem tudom mivel játszol de a calibrate wheel alatt kalibráld be a kormányod és pedálokat, ha meg controllerral mész akkor szintúgy.
A calibrate wheel alatt 360 fokosra állítsd be a controllert, sokat javít az irányításon és annak az érzésén.
Amúgy nem rossz játék.
lehet hogy most jött ki a törés hibája?
Úgy néz ki ez a tört verzió többnyire jól működik, de néha sajnos nem.
Vagy csak átlagon aluli formában vagyok/tavaszi fáradtság nyáron. 😆
Inkább a Forza Motorsport 8-ra gyúrok. 😃
Project CARS - 10.6k játékos első nap
Project CARS 2 - 6.7k játékos első nap
Door to door versenyzésnél meg a netcode nem százas. PC2 jobb volt.
45.5 GB jelenleg amúgy a játék szóval nem tudom. 😆 ha igaz a hír akkor remélhetőleg fixel majd sok mindent ez a nagy patch.
Hirtelen az Asphalt 9 jutott eszembe róla, csak itt még nincs nitro. 😃
Amúgy az irányíthatóság is egész jól lett kivitelezve. 😀
Még 3GB VRAM-ot sem eszik, így sokak gépén jól fog futni, proci, RAM is okés.
Szerintem RTX kártyára besír a játék vagy kiírja hogy, ilyen erős kártyával nem mehetek. 😂
Ez egy új fejlesztés a csapattól? 😃
Majd esőben leveszem medium-ra és úgy csapatom! 😆
PC2-ben ha ezek meglettek volna uhhh.. óriási és mégjobb móka lett volna a multija. Kár.
de összességében jópofa zenék vannak benne. 😃
Először eléggé nem tetszett, de mostmár a 3. nap után azt mondom hogy jobb mint amire számítottam. Persze messze van az ideálistól még ígyis.. Arra kiváncsi leszek meddig foglalkozik majd az SMS vele. PC2-nél jó fél / 3/4 év után nem sok minden történt. Csak a DLC-ket adták ki, meg egy két kritikus fixet, de annyi.
Konzolon a grafikája elég hulladék. ACC féle megjelenés.
PC-n azért totál kimaxolva teljesen ok.
Ma reggel szereljük be az új router-t meg az adapteremet, majd azzal folytatom a töltést. 😆
ház majdnem másik végén van elhelyezve a router, de már van 2.4Ghz + 5Ghz-es netem is.
És oda teszi magát rendesen amikor elemében van a net. 😆
Rohadt agresszívak. Sokkal rossazbb mint Project CARS 1-2-nél.
biztos irigykedtek a Grid bugok láttán gondolva,
ha ezt ők megcsinálták akkor nekünk is sikerülhet. 😜
Tiszta future-mod. 😃
[LINK]
GTX 1070-el is megvan 1080p-ben ultran a stabil 60+ fps.....jó jel
Próbálnám már kifele de még nem küldték meg a steam keyt. 😆
A fékezés a legfurább a játékban és az nem tetszik, amúgy okénak mondható minden más, de tényleg nagyon árkád lett maga a game.
FPS: Supersamplingot nem árt ha felhúzza az ember mert amúgy elég homályos a játék (köszi TAA..) még Ultrán is. MSAA-t nem tudom miért kellett kivenni. Így a teljesítmény nem az igazi fps ügyileg -32 Autóval kb 60 fps totál Maxon. Supersampling Mediumon. 99% gpu használat.
High vagy simán Ultra-ra levéve a beállításokat és a Supersamplingot kilöve 100+ fps van, viszont úgy nem tetszik ahogy a játék kinéz. Még tesztelgetni kell ezt. De lehet majd nvidias sharpeninget kapcsolok neki. 😃 Majd kiderül.
Multiplayer elég kaotikus benne. 😂
Amúgy itt van elbújva a dx11 config fájl :
C:\Users\NEVED\AppData\Local\Slightly Mad Studios\Project CARS 3
-- GraphicsConfigDX11.xml
Ebben majd holnap próbálok állítani valamit, mert gyorsba belenéztem de ugyanaz az egész mint a PC2-nél. 😃 hátha lesz msaa vagy valami. 😃
Nekem a PC1 elment annyira nem volt nagy kedvenc. Viszont a 2-t bírtam rendesen, főleg hogy sim irányba ment el. Rengeteget multiztam benne. Amúgy pcars fórumon valahol olvastam hogy ígérnek egy első napi patch-et aztán majd kiderül mi lesz benne.
Ez a 3. rész sajna arcade lett, de funnak jónak tűnik. 😃
Highon is azért türhetően mutat a játék.😜
Ja még annyi hogy a felváltásnál a HUD és az autó rev limitere nem egyezik sokszor. Erre kéne majd egy patch.
Na meg ha kinyomod a HUD-ot van hogy 10 + fps-t ad. 😆
SSD-n van a játék de 30 autós gridet elég lassan tölti be amit furcsállok.
Érdekes dolgokat írsz minden esetre. Mármint teljesítmény szempontjából. Biztosan jön majd patch, GRID-ben is voltak fura dolgok az elejen.
Bár ilyen durvábban nem, mint amiket említesz. Illetve láttam egy videót PC3-rol ahol visszajátszásban simán átment az autok világítása egymáson 😃 az azért elég gáz.
Na mindegy, majd pénteken este megnézem milyen lett. Ha már fun-nak jó akkor jó lesz ez.
A mai napig nagyon jó !
KuruHS twitch: [LINK]
😊 😶
Új gameplay videók:
[LINK]
DigiProst YT
Végre kiderül mi is ez a játék valójában. 😆 Remélem a legjobbakat. Ha a handling kb ugyanaz mint a PC2-ben, de tényleg "fun" a gameplay akkor nem lesz ez olyan rossz, még ha nem is sim az egész.
Csak legyen tényleg "FUN". Mint a jó öreg GRID játékok. A tavalyi GRID 2019 viszonylag gyengére sikerült.
Előrendelni nem merem azért 😂
Szerintem még jobb is lesz a helyzet, főleg ha optimalizálták a game engine-t a 2. rész óta.
AMS 2 pl sokkal jobban fut, pedig a fizika más, de a game engine ugyanaz.
Szóval ne parázz nincs nagy gépigénye, csak marketing az egész. Ugyanaz lesz mint a Project CARS 2 meg Automobilista 2-nél hogy megvan adva valami bazi erős konfig tök fölöslegesen aztán az a 1080p 144fps-t is hozza. 😆
Gépigény ügyileg fura, de ez van. 1440p 60+ fps garantált neked, méghozzá Ultrán.
Előző részek kormány hiánya miatt annyira nem mozgattak meg, ez viszont ahogy hallom kontrollerrel is egészen élhető, így eléggé kíváncsivá tett. Remélem csóri 1660S képes lesz emberi értékeket produkálni normális grafika mellett.
[LINK]
Ez viszont átment full árkád autós játékba, szóval nem lesz egy nagy siker valószínűleg. Forza beütése van az egésznek.
Azért kiváncsi vagyok mégis milyen a teljes release, de hát csodát azt nem várok.
Kormánnyal és controllerral is játszottam, mindkettő szuper volt.
A Crossroadsnál még egy mario kart is jobb akkora egy hulladék lett, és ezzel nem a Mario-t akarom megsérteni! 😆
Ez is jobb lesz annál a játéknál az tuti.. még ha nem is tetszik majd mindenkinek. 😃
Amúgy mediumon 1080p-ben biztos meglesz a fix 60 FPS.
Ha jól van optimalizálva nem lesz gond vele. Ha pedig nem jól optimalizált teljesen felesleges bármit is írni gépigénynek.
gtx 1070 1080p 60-ra biztosan elég
1080p 60 high környékén se lesz komolyabb gond a játék futtatásával.