No Man's Sky - Foundation Frissítés Trailer
Gépigény.hu | 2016. November 27. | videó | 3 hozzászólás


No Man's Sky
Megjelenés: 2016. August 12. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: Hello Games
Műfaj: ,
Fejlesztő: Hello Games
Ajánló

Az Nvidia csökkentett a GeForce RTX 50 kártyák európai árán
Hír | 08. 23. | 12 napja | 21 💬

Hollow Knight: Silksong gépigény
Gépigény | 09. 03. | 1 napja | 7 💬

Új rekordokat döntött a Battlefield 6 nyílt bétája
Hír | 08. 24. | 11 napja | 4 💬

Több indie játékot is elhalasztottak a Hollow Knight: Silksong miatt
Hír | 08. 30. | 6 napja | 0 💬

Megvan a Hollow Knight: Silksong megjelenési dátuma
Hír | 08. 22. | 14 napja | 0 💬

28 magos Intel Nova Lake-S CPU szivárgott ki
Hír | 09. 03. | 1 napja | 2 💬
Hozzászólások: 3
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Amúgy azzal én is egyetértek hogy a saját hajónk fejlesztésére jobban kellene figyelniük, nem egy statikus bázis felépítésére és menedzselésére koncentrálni, hiszen úgyis abban töltünk több időt. De ha igaz az a More to come akkor kíváncsian várom hogy hozzák rendbe azt a katyvaszt amit teljes játéknak mertek nevezni.
Utazás és felfedezés a cél. Miért akarnék egy bázist építeni ami statikus, nem vihető magammal?
Célszerűbb lett volna egy kis hajóval kezdeni és azt bővíthetni nagyobb-mégnagyobbra, második kis hajót venni-építeni amivel le lehet szálldogálni, már ha le kell és nem a nagy hajón termelem meg a továbbjutáshoz szükséges nyersanyagokat.
Esetleg drónokat építeni és azokkal kitermelni-felfedezni, nagyobb naprendszerek, ahol nem csak 1-7 bolygó-hold van hanem több, hogy ne csak átugorj rajta hanem legyen értelme meg is állni, értelmes feladatokat, hasznos frakciókat betenni, multit normálisan megcsinálni, ne instancelt legyen, normális űrharcot berakni. Ritka, élettel teli bolygókat berakni, és tényleg felfedezhető legyen ne csak a játékos számára legyen új, pl ezen infókkal lehessen kereskedni - de ezeket a megjelenéskor már hiányolták a játékosok, és látjuk mi került bele ezekből.