No Man's Sky - Foundation Frissítés Trailer
Gépigény.hu | 2016. November 27. | videó | 3 hozzászólás


No Man's Sky
Megjelenés: 2016. August 12. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: Hello Games
Műfaj: ,
Fejlesztő: Hello Games
Ajánló

Hamarosan bemutatkozik a Respawn taktikai Star Wars-játéka
Hír | 03. 19. | 11 napja | 7 💬

Assassin's Creed Shadows gépigény
Gépigény | 03. 19. | 11 napja | 470 💬

2027 előtt ne számítsatok a The Witcher 4-re
Hír | 03. 28. | 3 napja | 5 💬

A széria második legjobb rajtját produkálta az Assassin's Creed Shadows
Hír | 03. 27. | 3 napja | 21 💬

inZOI gépigény
Gépigény | 03. 28. | 3 napja | 39 💬

Nem fog elkészülni a Hogwarts Legacy bővített kiadása
Hír | 03. 30. | 15 órája | 3 💬
Hozzászólások: 3
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Amúgy azzal én is egyetértek hogy a saját hajónk fejlesztésére jobban kellene figyelniük, nem egy statikus bázis felépítésére és menedzselésére koncentrálni, hiszen úgyis abban töltünk több időt. De ha igaz az a More to come akkor kíváncsian várom hogy hozzák rendbe azt a katyvaszt amit teljes játéknak mertek nevezni.
Utazás és felfedezés a cél. Miért akarnék egy bázist építeni ami statikus, nem vihető magammal?
Célszerűbb lett volna egy kis hajóval kezdeni és azt bővíthetni nagyobb-mégnagyobbra, második kis hajót venni-építeni amivel le lehet szálldogálni, már ha le kell és nem a nagy hajón termelem meg a továbbjutáshoz szükséges nyersanyagokat.
Esetleg drónokat építeni és azokkal kitermelni-felfedezni, nagyobb naprendszerek, ahol nem csak 1-7 bolygó-hold van hanem több, hogy ne csak átugorj rajta hanem legyen értelme meg is állni, értelmes feladatokat, hasznos frakciókat betenni, multit normálisan megcsinálni, ne instancelt legyen, normális űrharcot berakni. Ritka, élettel teli bolygókat berakni, és tényleg felfedezhető legyen ne csak a játékos számára legyen új, pl ezen infókkal lehessen kereskedni - de ezeket a megjelenéskor már hiányolták a játékosok, és látjuk mi került bele ezekből.