Érkeznek az AMD RX-500 szériás videokártyái
Minden jel arra utal, hogy hamarosan megjelennek az új RX-500 szériás videokártyák. Az AMD egyik alkalmazottja 2 kártyának is közzétette a teljesítményadatait.
Az RX 580 és 560 GPU-król van szó, amelyek benchmarkjai normál módban, 1080p felbontás mellett készültek el. Úgy tűnik, az RX 580 a GTX 1070 teljesítménypontjához közeli értéket ért el. Ashes of the Singularity benchmarkról van szó, amely nem a legjobb, de a Videocardz kiemelte, hogy sok GTX 1070 mutat hasonló eredményeket, mint az RX 580.
A másik említett kártya, vagyis az RX 560 szintén tesztelve volt. A 3300 megszerezett pontjával körülbelül a GTX 1050Ti szintjén van.
A benchmarkot közzétevő személy igazi neve is ismert a felhasználónevén kívül, ezért eléggé hiteles információról van szó.
Elismerem ha szép valami az vonzó,de inkább a stabil futást helyezem előtérbe és ha kell lentebb a grafikáját,hogy az stabilan,rezzenéstelen fusson.
Épp ezt mondom, hogy ez a játékélmény része. Különösen akkor, ha nem csak végigrohansz rajta, hanem megpróbálod kiélvezni. Akkor nekem meg szokott akadni a szemem az alacsony rajzolási távolságon, ismétlődő alacsony felbontású textúrákon, alacsony poligonszámú modelleken, az NPC-k élettelen, botoxszal kezelt arcán, ami hosszabb-rövidebb időre kivet az élményből akkor is, ha a játékmenet amúgy rendben van.
H-ECTOR:
Ezt viszont nem mondtam. Rengeteg olyan játék van, ami nem hiperrealisztikus látványt próbál megcélozni, mégis szép. Például Tim Schafer játékai, a Team Fortress, Borderlands, a Telltale grafikus novellái. Ezek sokkal rugalmasabbak, mert dizájndöntésekkel át lehet hidalni a hiányokat, viszont valamennyi technológia azért ezek alá is kell.
Egy audiovizuális médium esetében azért a látvány is része az élménynek. Ha pedig a játéknak (a filmhez hasonlóan) megadjuk, hogy potenciálisan mint művészeti ág is legyen - szeretném, ha ebbe az irányba (is) fejlődne a médium -, akkor a vizualitásnak már narratív értéke is lehet, lehet a történetmesélés és világépítés eszköze.
Plusz az első dolog, amivel a játékos találkozik a játékból, ami az első benyomást kelti, az a látvány. Ez kelti az első benyomást és határozza meg a játékos kezdeti viszonyát a játékhoz. Legalábbis az elős néhány órában. Még annik is, akinek "csak a játékélmény számít". Ez szerintem nem elhanyagolható.
Akinek csak a játékélmény számít az elvan bármilyen platformról legyen is szó és átadja magát a játéknak.
MaximumGame: Semmi nem az epénisz miatt van, ezt azok szajkózzák akiknek nem telik többre mondjuk egy általad említett GTX580 -nál. Mondjuk megnézném én azzal a vrammal is a mai játékokat akár 1680x1050 - ben is. 4K - hoz meg kell két 1080 (ti), és máris minden megoldva ha valakinek az 1440p nem lenne elég.
nem is érte aki 180-200 árt vesz csúcs karit... pár éve még 100-120volt a csúcskártya... jó Nvidiánál 140 😃 most ez + 60-80ezer lett...
és még mindig van aki megveszi... amikor 1év múlva lesz jobb... és majd leszarozzák a vérpistikék ha nektek nem olyan van 😃
4K-hoz így is kevés alár a GTX1080 és az új AMD is ... majd 3-4év múlva !
1080p be meg kb 3éves kártya is elvisz mindent... ha van optimalizálva 😃
1050 szintje az rx 470? láttál te már tesztet az rx 470 szét alázza az 1050 ti mindenhol
480 közel 1070 szint az ashes of sing.... vicc
tessék
először pár dolognak utána kéne nézni utána osztani az észt
Mindezt abban az Ashes of the Singularity játékban, amiről azért nem titok, hogy AMD-kre lett optimalizálva.
Ha egy inkább feléjük optimalizált játékban "csak" ennyi a különbség, akkor ott valami nem stimmel.
(Bár, lehet, ezt csak én látom így.)
@Vass Gabor: Az AMD sose mondta hogy a következő kártya 490X lesz. Az hogy sokan találgatták a neten még nem kamu csak spekuláció.