Crysis 3 gépigény
Minimum gépigény:
CPU:
Intel Core2 Duo 2.4 Ghz (E6600) / AMD Athlon64 X2 2.7 Ghz (5200+)
RAM:
2GB Memory (3GB on Vista)
GPU:
DirectX 11 graphics card with 1Gb Video RAM
Nvidia GTS 450 / AMD Radeon HD5770
DX:
Directx 11
OS:
Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
STO:
At least 17 GB of free space
Ajánlott gépigény:
CPU:
2.4 GHz Intel Core i5-750 / 2.7 GHz AMD Phenom II X4 805
RAM:
4GB Memory
GPU:
DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM
Nvidia GTX 560 / AMD Radeon HD5870
DX:
DirectX 11
OS:
Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
STO:
At least 17 GB of free space
NOTE: HI-PERFORMANCE PC SPECIFICATIONS:
• Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
• Latest DirectX 11 graphics card
• Latest quad core CPU
• 8GB Memory
• Example 1 (Nvidia/Intel):
• NVidia GTX 680
• Intel Core i7-2600k
• Example 2 (AMD):
• AMD Radeon HD7970
• AMD Bulldozer FX4150
• Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
• Latest DirectX 11 graphics card
• Latest quad core CPU
• 8GB Memory
• Example 1 (Nvidia/Intel):
• NVidia GTX 680
• Intel Core i7-2600k
• Example 2 (AMD):
• AMD Radeon HD7970
• AMD Bulldozer FX4150
Az oldalon csak hivatalos gépigények találhatóak, amit a készítők vagy egy hivatalos forgalmazó cég tett közzé.
Hogy futna a gépeden?
Hasonlítsd össze a gépigényt egy általad megadott konfigurációval!
Hozzászólások: 12 393
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.























Crysis 3 - Green Canyon: kiszivárgott képek
Pierre-Yves Donzallaz egy lightning artist - azaz olyan grafikus, aki a fénnyel dolgozik. Méghozzá a Crysis 3-on.
Saját weboldalára tett ki négy screenshotot, amely a saját munkáját dicséri - mielőtt levették volna, a Polygon emberei megmentették a képeket az örökkévalóságnak.
Már a trailerben is látszott, de a képeken méginkább észrevehető: New York egy igazi természeti katasztrófa kellős közepén látható döbbenetesen látványos grafikai részletességgel. Igazi zöld pokol várható a játékban, amely a világ legismertebb városából nő ki.
Trailer:.
[LINK]
ALCATRANZ barátunk sebei gyógyulnak a játékba mikor a nanoruha mélyebb rétegeibe akarnak behatolni csak nem sikerül nekik 😃 ás ott ha megfigyelte valaki nem csak a sérüléseket mutassa hanem a gyógyulást is mert a nanoruha gyógyitja ALCATRANZ-t meg 😃
és alkatraz már szinte halott ezér szerintem nem nagyon tud már beszélni
Nekem már annyira hozzászokott a szemem a low grafikához meg a sok butításhoz hogy,a 800x600 fölötti felbontásokat nem bírom 😆 De ez inkább számomra pozitívum..A crysis 2-t úgy lebutítottam hogy alig volt látóhatárom de a történet,a lopakodás a finálé minden olyan hangulatot adott,hogy a végére azt se tudtam mit szóljak😀Amúgy ne vicceljetek már....full crysis 2 csak turbóztak rajta egy kicsit
Minimum követelmény:
CPU: 2.8 GHz dual core processzor, Intel Core 2 Duo vagy AMD Phenom X2 vagy jobb
RAM: 2GB
Grafika: DirectX 10 grafikus kártya, 1 GB RAM, Nvidia 400-es vagy AMD Radeon 5000-sorozat.
Operációs rendszer: Windows Vista
DirectX 9c hangkártya
16 GB szabad merevlemez-
A Crytekes Rasmus Højengaard biztosította a PC-s tábort támogatásukról, ezúttal PC specifikus grafikai beállítások formájában.
"A PC-s játékosok alapvetően csak PC-re akarják a Crysis 3-at, igaz? Tudod ez érthető, ha végiggondoljuk, hogy az eredeti játék - és a Crytek maga - hogyan indult" nyilatkozta Højengaard a Crytek kreatív igazgatója.
Elmondta, hogy a következő Crysis játékban a High-end konfigok boldog tulajdonosai, elképesztő grafikai élményre számíthatnak, olyan beállításokkal amik csak az arra alkalmas gépeken lesz majd bekapcsolható.
Természetesen az olcsóbb konfiggal rendelkező játékosok is ugyan azt a játékélményt kapják a pénzükért, akár csak a konzolos játékosok, legalább is Højengaard szerint.
Ettől a kijelentéstől nem lettünk nyugodtabbak a gépigény tekintetében, főleg, hogy még nem kaptunk hivatalos információt a hardveres elvárásokról. Addig is azt javasoljuk, hogy kezdjétek el félrerakosgatni a visszajárókat.
A Crytek azt reméli, hogy legalább olyan részletességű világot tálal nekünk a Crysis 3-ban, mint amit a Skyrimben láthattunk - igaz, az RPG-ben látott hatalmas távolságok nélkül. Nem a külcsínre gondoltak, hanem a környezet gazdagságára. Kíváncsivá tettek minket.
A games.on.netnek adott interjújában a crytekes Rasmus Højengaar kifejtette, hogy Crysis 3 hasonló részletességgel és kimunkáltsággal lesz megáldva, mint a Skyrim - viszont a szerepjátékban tapasztalható hatalmas távolságokra ne számítsunk.
A Crysis 3 környezete kiemelkedő részletgazdagságú lesz. A Skyrim bár epikus méretű, mégis sikerrel vették az akadályt a fejlesztők, az FPS viszont kisebb terepeket megmozgatva is hasonlóan gazdag terepet sejtet. A Crysis 2-ben nem volt lehetőségük erre, a város még úgy-ahogy stabilan állt, de most, hogy a romok között sarjad az erdő, már a fejlesztők fantáziája is szárnyalhat. Minden rétegnek mélységet adnak, a növényzetben haladunk előre, lábaink kis állatok nyugalmát zavarják meg. Netán egy szarvast is megijeszthetünk, s ha szeretnénk, íjunkkal levadászhatjuk is.
Egy részletgazdag környezet megteremtése a cél, a Crytek minden erővel erre törekszik. Az ígéretek szerint a sandbox-stílus a Crysis harmadik részében teljesedik ki leginkább. Az nyitott világ és cső-FPS közti egyensúly megteremtése kiemelt prioritású. A játék jövő tavasszal érkezik PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra.