Az Nvidia App új frissítésével a DLSS 4.5 is befutott

Szerző: xoki | 2026. January 14. | hír | 18 hozzászólás

A DLSS 4.5-öt az idei CES-en leplezték le, de már most elérhetővé válik minden RTX-játékos számára az Nvidia App legújabb frissítésével.

A bemutatón az Nvidia lerántotta a leplet a második generációs átalakító modellnek nevezett megoldásáról a DLSS Super Resolution esetében. Értelemszerűen ez az első generációs modell utódja, amely a DLSS 4 és az RTX 50-es szériával debütált.

Az új verzió visszafelé kompatibilis a korábbi DLSS kiadásokkal, melynek köszönhetően a felhasználók az Nvidia Appban beállíthatják a DLSS Override-ot, hogy kihasználhassák az új technológia által nyújtott előnyöket a Preset L vagy M beállításokkal.

Fontos kiemelni, hogy a DLSS 4.5 tartalmazza a Super Resolution frissítést, az új MFG 6X módot és a Dynamic Multi Frame Generationt, azonban az utóbbi két funkció csak tavasszal válik majd elérhetővé.

Hozzászólások: 18
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Brelshaza avatar
Linuxon míg nincs új Proton, marad a DLSS4, de egyszer az is eljut odáig, mert ahogy nézem sok embernek bejön a 4.5 így kiváncsi lennék rá hogy mit is tud
0
0
0
0
ToMiHuN95 avatar
Szerintem nagyon jó! A stalker 2 meg a BF6ban sincs ghosting.
A többit nem tudom ott sosem használtam, de a ghost of tsushimaban villog a fű. Nem tudom a régivel is ilyen volt e, mert nativon használtam azt is.
0
0
0
0
enslaved avatar
Különösebb eltérés nincs közöttük, max. minimális, kicsit kisebb ghosting, élesebb textúrák, főleg állóképeknél persze, a K preset a 4.0, amihez a legjobb beállítás a balanced, míg az M, L preset (ami a 4.5), ott meg az M a performance, az L pedig a 4K ultra performance - hez ideális. FPS - ben a 4xxx és az 5xxx széria esetében nincs szinte eltérés ha mindkettőnél ugyanaz a preset, viszont a 2xxx, 3xxx széria tulajdonosai jobban járnak ha maradnak a K presetnél, mivel elég komoly fps esést tapasztalhatnak, sokszor még a natívnál is kevesebbet. Ennek technikai oldala van, ugyanis a 4xxx és az 5xxx szériák rendelkeznek az FP8 - as modellel, míg a régebbiek nem, és a komolyabb számítási feladatok ezt megkövetelik a 4.5 esetében.
1
0
0
0
💬 12
MaximumGame avatar
@enslaved: Így kényszerítik rá az embert a cserére 🤣 kapják be. 6000 szériát megvarom
0
0
0
0
enslaved avatar
@MaximumGame: Én ezt nem érzem annyira kényszerítésnek, mert egyrészt technikai oldala is van, másrészt meg ugyanúgy be tudod állítani a neked megfelelőt továbbra is. A kényszerítés a cserére sokkal inkább az RT alapból beépítése a játékokba például, mert így akinek nincs RT képes kártyája, az játszani sem tud.
3
0
0
0
alacka97 avatar
@enslaved: Tapasztalatom az, hogy 5000-es szériánál is komoly FPS esés tapasztalható és DLAA, DLSSQ-ban nem igazán van akkora előrelépés, hogy megérje bevállalni a 4.5-öt...
0
0
0
0
enslaved avatar
@alacka97: A 4.5 esetében nem kell a quality, oda elég a performance, ugyanazt kapod mint K qualityn, csak valamivel jobb minőségben, legalábbis ha állóképeken nézed észre lehet venni. Az fps így már kb. egál, sőt több játéknál akár 20-30 plusz fps - ed is lehet. A DLAA meg lényegtelen, mert amelyik játékban nincs benne alapból ott nem tudod az appból rákényszeríteni úgysem, az nem lesz valódi DLAA, hanem csak DLSS alapú AA profil, ami semmivel nem jobb mint a DLSS K preset+balanced, hozzáadva még esetleg a DLDSR - t, ráadásul a stabilitása is kétséges.
1
0
0
0
MaximumGame avatar
@enslaved: Nah majd megnézem. Mit alkot úgy 🤜🤛😎
0
0
0
0
alacka97 avatar
@enslaved: Őszinte leszek még nem
próbáltam performance módban a 4.5-öt, mert még a DLSS 4-nél volt, hogy az nvidia app automatikusan performance módba tette a játékot és kb 2 perc után észrevettem, hogy komolyabb mozgásoknál szétesik a kép, mint amikor egy streamelt tartalomnál leesik a bit-rate. Én általában DLAA/DLSS natívban játszok, nagyon ritkán még az 5080-nál DLSSQ használtam maximum. Inkább FG 2X+DLAA. MFG-vel se vagyok megelégedve. DOOM és Borderlands 4-ben, a 3x és 4x olyan késést rakott a játékba, hogy élvezhetetlenné tette és ez nem javult a 4.5-el, pedig a 2X az számomra tökéletesen működik, mondhatni ingyen frame kompromisszumok nélkül. Amúgy vicces, hogy már a DLSS 4 is úgy volt bemutatva tesztek alatt, hogy performance módban, hozza az előző verzió quality minőségét sőt néha a nativat is megközelíti :D
0
0
0
0
vyne avatar
@alacka97: Hat amugy a 4.0 elotti performance modehoz kepest a 4.0 szerintem eg es fold volt. A particle effecteknel lehetett latni egyedul, hogy gyenge viszont az overall image quality sokkal szebb volt. Most 4.5 performance modeban eddig nem nagyon talaltam problemat, persze most csak az anno meg az arc raiders porog. Lehet mas jatekokban lesz gond.
0
0
0
0
alacka97 avatar
@vyne: Ja persze nagyon nagy előrelépés volt a 4, viszont ugyan azzal fejlődéssel adták el, mint most a 4.5-öt. Furcsa hogy eddig a DLSS 4 is közel nativ minőséget hozott performance módban a tesztek során, most meg azt mondják, hogy nem a 4 nem tudja, de mostmár a 4.5 tudja. Kicsit azt érzem, sok a marketing benne és legtöbbször statikus helyzetekben mutatják a különbséget, de pörgősebb játékmentben én úgy látom, hogy még azért nem azt tudja, mint amivel eladják. Biztos az is közre játszik nálam, hogy még 2K-ban játszok és lehet 4k-nál jobban kijönne az új verziók előnye.
0
0
0
0
vyne avatar
@alacka97: Persze, a marketing az nagyon megy nekik is. Mindig is a legjobb helyzetbol mutattak meg az uj dolgokat. Ezert is jo, hogy van youtubeon egy par aki ellenorzi is launch utan. De kulonben nem csak ok hanem mindenki igy marketingol. Eleg csak a gameplay trailereket megnezni, egy bizonyos palya ami mar atment a polish phase-en amikor meg jatszol vele az utolso palyak mind felkeszek. :D

Szerintem amugy nagyon sokat haladt a legelso dlss ota, az nagyon ocsmany volt. Ha szeretned latni mert nem emlekszel, a bf5-ben meg mindig az van.

4k termeszetesen szerintem is jobb, ebbol a szempontbol is.
1
0
0
0
enslaved avatar
@alacka97: A legújabb app már úgy kezeli hogy ha ajánlottra teszed globálisan, akkor a 4.5 - öt használja, és az előbeállítás attól függően változik hogy ultra performance, performance, balanced vagy qualityt állítasz. Ha UP, akkor L, performance esetén M, balanced és quality - nél K lesz. Az előbeállításoknál a K az ami leginkább a 4.0, akinek 2-3. genes kártyája van már globálisan is arra érdemes tennie, és onnantól lehet próbálgatni a kvalitásokat, mert mindig a K preseten fog maradni. Optimalizálás hiányában sajnos még 5080 - as kártyával is el kell ezt fogadni ha olyan egy játék, nyilván én sem kapcsolom be ha nem szükséges, és szerencsére ritkán kell 1440p 60 fps - hez a single játékoknál, bár megmondom őszintén a DLSS már veri a szokásos TAA, TAAU natívat, DLAA meg nem sok játékban van benne, nehezebb bele implentálni magába a játékokba, ez a kettő a legegyszerűbb, a többit meg oldja meg a user.
0
0
0
0
vyne avatar
@enslaved:
őszintén a DLSS már veri a szokásos TAA, TAAU natívat


Boven veri. Kinek kell a blurry taa egy dlss quality helyett? Az mar nagy coopium tuladagolas lenne. :D
1
0
0
0
enslaved avatar
@vyne: Pontosan. Amúgy meg ha jobban megnézed a performance M is már jobb mint a quality K, sőt én ultra performance L - nél sem látok semmi olyat ami miatt ne lenne vállalható. Az AMD FSR 2-3 - ja sem az ördögtől való, gyerekem pont most játszik a Ghost of Tsushimával FSR mellett FHD high - on a 6600 - assal, nagyon szép. Az FSR 4 még jobb lett, csak ugye az kizárólag a 9xxx széria sajátja, de még Fabio Pisco AMD fan videósunk is azt mondta (meg be is mutatta) hogy bizony az nVidia megint győzött. Külön jó hogy akár FHD mellett is jó a minőség, pláne ha még a DLDSR - t is bekapcsolja az ember.
0
0
0
0


Elfelejtett jelszóRegisztráció