Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás
Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló
Beépített játékrögzítő és klipkészítő eszközökkel bővült a Steam
Hír | 11. 10. | 13 napja | 6 💬
2026 végén számíthatunk az AMD Zen 6 asztali processzorokra
Hír | 11. 13. | 10 napja | 10 💬
Komoly biztonsági réseket javít az Nvidia legfrissebb illesztőprogramja
Hír | 11. 10. | 13 napja | 2 💬
Saját Xbox kéziszámítógépen dolgozik a Microsoft
Hír | 11. 18. | 5 napja | 7 💬
Az Nvidia App hamarosan leváltja a GeForce Experience-t
Hír | 11. 16. | 7 napja | 21 💬
Farming Simulator 25 gépigény
Gépigény | 11. 15. | 8 napja | 74 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.