Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

Komoly fejlődést mutatnak az Intel Xe3 iGPU-k első benchmarkjai
Hír | 10. 26. | 7 napja | 0 💬

Az AMD átnevezi és újra kiadja néhány régebbi mobil CPU-ját
Hír | 11. 01. | 1 napja | 0 💬

Az Amazon állítólag 14 000 munkahelyet szüntet meg
Hír | 11. 01. | 1 napja | 1 💬

llyen teljesítményre képes az Apple új M5 chipje
Hír | 10. 20. | 13 napja | 11 💬

Egyes beszámolók szerint már készül a Halo 2 és Halo 3 remake-je
Hír | 11. 02. | 4 órája | 0 💬

Nem, nem tervezik korábban kiadni a Call of Duty: Black Ops 7-et
Hír | 10. 22. | 11 napja | 3 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.



















A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.