Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

2026-ban jönnek a 2 nm-es AMD (Zen 6) EPYC processzorok
Hír | 11. 09. | 14 napja | 6 💬

A Black Ops 7-tel debütált az AMD FSR Ray Regeneration
Hír | 11. 17. | 5 napja | 12 💬

Felfedték a 2025-ös The Game Awards jelöltjeit
Hír | 11. 21. | 2 napja | 10 💬

Az SK Hynix ütemterve alapján 2030-ban jön a DDR6
Hír | 11. 08. | 14 napja | 11 💬

További fél évet csúszik a Grand Theft Auto 6 megjelenése
Hír | 11. 09. | 14 napja | 39 💬

Oblivion-szintű remastert kaphat a Fallout 3
Hír | 11. 17. | 5 napja | 8 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.















A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.