Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

Az Nvidia App új frissítésével a DLSS 4.5 is befutott
Hír | 01. 14. | 10 napja | 18 💬

Új DLC-t kaphat a The Witcher 3
Hír | 01. 12. | 12 napja | 5 💬

Az Intel bemutatta a 18A „Panther Lake” Core Ultra 3 CPU-kat
Hír | 01. 13. | 11 napja | 1 💬

A Fable és a Forza is látható lesz az idei Xbox Developer Directen
Hír | 01. 17. | 8 napja | 11 💬

Csak 2027 második felében debütálhat az RTX 60-as széria
Hír | 01. 14. | 10 napja | 18 💬

Új Ryzen CPU-kat jelentett be az AMD
Hír | 01. 13. | 11 napja | 0 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.















A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.