Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

Grand Theft Auto 6: a héten indul az előrendelés
Hír | 06. 23. | 11 napja | 11 💬

Az Intellel és az Nvidiával is együttműködik a Valve a SteamOS jövőbeli támogatása érdekében
Hír | 06. 29. | 5 napja | 4 💬

A Steam felhagy a fizikai ajándékkártyák árusításával
Hír | 06. 23. | 12 napja | 6 💬

Per indult a DRAM-gyártók ellen a magas memóriaárak miatt
Hír | 07. 05. | 1 órája | 0 💬

Több neves stúdióját is bezárhatja az Xbox
Hír | 06. 23. | 12 napja | 1 💬

Grand Theft Auto 6: nem készül lemezes változat
Hír | 06. 30. | 4 napja | 15 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
















A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.