Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

A Sony elkezdte eladni VR-szabadalmait a Metának
Hír | 10. 13. | 22 órája | 1 💬

Miért lehet két hasonló méretű óra teljesen más a csuklón?
Hír | 10. 09. | 4 napja | 0 💬

Zen 6 és RDNA4m szolgálhat a Ryzen Z3 alapjául
Hír | 10. 04. | 10 napja | 2 💬

Az Nvidia új biztonsági frissítést adott ki a GTX 700, 900 és 10 szériás kártyáihoz
Hír | 10. 04. | 10 napja | 0 💬

Új információk szivárogtak ki az Xbox Elite Series 3 kontrollerről
Hír | 10. 13. | 22 órája | 0 💬

Az L.A. Noire folytatása lehet a Rockstar következő projektje
Hír | 10. 04. | 10 napja | 3 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

















A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.