Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

A Nintendo Switch 2 emulációval futtatja a visszafelé kompatibilis Switch-játékokat
Hír | 04. 08. | 11 napja | 4 💬

Elődjével megegyező áron kerülhet forgalomba az RTX 5060 Ti
Hír | 04. 10. | 9 napja | 16 💬

Az AMD állítólag 2025 végére tervezi a Ryzen 9000G megjelenését
Hír | 04. 05. | 14 napja | 1 💬

Drágulnak a Nintendo-játékok a Switch 2 érkezésével
Hír | 04. 06. | 14 napja | 35 💬

Megvan az idei Xbox Games Showcase időpontja
Hír | 04. 11. | 8 napja | 3 💬

Bekerül a Game Pass kínálatába a Grand Theft Auto 5
Hír | 04. 10. | 9 napja | 9 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.