Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

Állítólag minden eladott Xbox Series X/S konzolon 150 dollárt bukik a Microsoft
Hír | 08. 09. | 5 napja | 6 💬

2027-ben Xbox 360-játékok érkezhetnek PC-re
Hír | 08. 09. | 5 napja | 12 💬

A hónap végén egy hosszabb betekintő érkezik a GTA 6-ból
Hír | 08. 10. | 4 napja | 10 💬

Több Ubisoft-játék is Xbox Play Anywhere támogatást kap
Hír | 08. 02. | 12 napja | 0 💬

A Gears of War: E-Day és az RX 9050 is szerepel a frissen kibocsátott Radeon driverben
Hír | 08. 04. | 10 napja | 3 💬

Az EA hivatalosan új tulajdonba került, 700 millió dolláros költségcsökkentést terveznek
Hír | 08. 10. | 4 napja | 4 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.















A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.