Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

Az AMD 3D V-Cache munkaállomás-processzorokkal bővíti ki a Ryzen PRO 9000 szériát
Hír | 05. 17. | 9 napja | 1 💬

A The Witcher 4 és a Cyberpunk 2 nem fogja megismételni a Cyberpunk 2077 hibáit
Hír | 05. 25. | 1 napja | 2 💬

8 GB-os Radeon RX 9050-en dolgozhat az AMD
Hír | 05. 16. | 9 napja | 40 💬

Leállhat a Sony az egyjátékos játékok PC-s portolásával
Hír | 05. 25. | 1 napja | 10 💬

Régebbi RDNA GPU-k is támogatni fogják az AMD FSR 4.1-et
Hír | 05. 20. | 5 napja | 3 💬

Subnautica 2 gépigény
Gépigény | 05. 17. | 9 napja | 29 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
















A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.