Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

Az Unreal Engine 5.6 akár 35%-kal is javíthatja a teljesítményt
Hír | 06. 28. | 2 napja | 6 💬

Nem fog 80 euróba kerülni a Borderlands 4
Hír | 06. 19. | 11 napja | 6 💬

További egy évig érkeznek még ingyenes biztonsági frissítések a Windows 10-hez
Hír | 06. 29. | 1 napja | 9 💬

Az Intel kivonja a forgalomból az Arc A750 és A770 kártyákat
Hír | 06. 16. | 14 napja | 11 💬

A PlayStation+ és a Game Pass is megdrágulhat
Hír | 06. 23. | 8 napja | 18 💬

REMATCH gépigény
Gépigény | 06. 19. | 11 napja | 6 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.