Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

A Sony állítólag egy új AMD-alapú kézikonzolon dolgozik
Hír | 05. 28. | 7 napja | 4 💬

Felbukkant az RX 9060 XT első szintetikus benchmarkja
Hír | 06. 01. | 3 napja | 8 💬

ELDEN RING NIGHTREIGN gépigény
Gépigény | 05. 28. | 7 napja | 16 💬

Nvidia RTX 5080 Superről szóló pletykák bukkantak fel
Hír | 05. 28. | 7 napja | 4 💬

The Witcher 4: új előzetest és játékmenetet is villantott a CD Projekt Red
Hír | 06. 04. | 17 órája | 4 💬

A Samsung 2028-ban állítólag üveg hordozórétegre cseréli a szilíciumot
Hír | 06. 01. | 3 napja | 0 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.