Dragon Age: Inquisition - Discover the Dragon Age
Gépigény.hu | 2014. March 07. | videó | 7 hozzászólás


Dragon Age: Inquisition
Megjelenés: 2014. November 18. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Műfaj: ,
Fejlesztő: BioWare
Ajánló

Újabb jelek utalnak az RTX 5080, RTX 5070 Ti és RTX 5070 „Super” változataira
Hír | 07. 19. | 6 napja | 15 💬

A Steam Machine Windows 11 alatt is közel SteamOS-szintű teljesítményt nyújt
Hír | 07. 19. | 6 napja | 0 💬

Az első pontszámok alapján remekül sikerült az Assassin's Creed Black Flag Resynced
Hír | 07. 19. | 6 napja | 1 💬

Kivonják a forgalomból a Nintendo Switch 1-et
Hír | 07. 19. | 6 napja | 0 💬

Visszatért az AMD Zen 2, felbukkant a Ryzen 7 4700LE
Hír | 07. 19. | 6 napja | 1 💬

A Capcom állítólag nagyszabású sztori DLC-t készít a Resident Evil Requiemhez
Hír | 07. 19. | 6 napja | 14 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.














A Mantle egy grafikus alkalmazásprogramozási interfész (API) specifikáció, melyet az AMD fejlesztett ki a Direct3D és az OpenGL alternatívájaként, főként PC platformon való használathoz. Jelenleg az egyetlen kivitelezés az AMD [LINK] architektúrájával rendelkező grafikus feldolgozó egységek (GPU) számára érhető el. A Mantle megtervezésének célja, hogy lehetővé tegye a játékok és az alkalmazások számára a CPU és a GPU hatékonyabb kihasználását, a CPU torlódások kiküszöbölését az API érvényesítés általános csökkentése és a több magon történő hatékonyabb skálázás engedélyezése révén, gyorsabb rajzolási eljárások biztosítását, valamint nagyobb irányíthatóság engedélyezését a grafikus csővezetékek (pipeline) felett a jelenleg elterjedt API-k velejárójaként a hardverabsztrakció bizonyos vonatkozásainak kiküszöbölése révén.
Az AMD állítása szerint a Mantle egy nyílt API lesz. Azonban, 2014 februárjától tekintve, a specifikációt nem hozták nyilvánosságra.