Tény hogy van különbség. Viszont én se hiszem hogy valaki gamelés közben leáll fejeket nézni h mennyire kerek-e. Én legalábbis nem vettem észre eddig hogy az embereknek a Dirt2ben vagy az Aliennek szögletes a feje. Azt meg hogy Tess-el részletesebbek a hegyek, falak meg az a sárkány pl, azt nm igazán értem hogy DX10ben miért ne lehetne megcsinálni. Bár ha evvel a programozóknak az a céljuk hogy a nép vegye a DX11es karikat, akkor értem. 😆
Lehet beszerzek én is vmi 5770et vagy GTX460at, de a játékélményt nálam nem változtatja meg a DX11 ..
szó mi szó, van külömbség.
úgy gondolom hogy legkésőbb karácsonyra akkor be kell szereznem egy jó kis videó kártyát.
csak mire megvenném a videó kártyát akkor biztos hogy lenne még jobb😕
de ami a legfőbb, hogy megbecsüljem amilyen van.
Feki1991: De én azt nem úgy értettem hogy 2 darab processzorja van a videokártyájának hanem úgy hogy 2 darab videokártyája van.
De a tesztbe (unigine heaven) ki be lehet kapcsolni a tessellationt.
komolyan... csapj fel egy értelmező kéziszótárt az "i" betűnél..javaslom az "irónia" szócikk tanulmányozását(bár írásban nem könnyű éreztetni, ez igaz)
egy benchmarknak viszont meg lehet mondani, hogy milyen dx módban fusson, tehát elég barbár és leegyszerűsített kifejezés, de "ki lehet kapcsolni"..ilyen értelemben legalábbis
ricky: A DX11-et nem lehet ki-be kapcsolni. X2-es s SLI-ben lévő VGA-k (a procik az X2esben SLIben működnek) között elég nagy külöbség van, szal nem lehet egy 2 VGA-s rendszert X2-esnek nevezni.
takidani: Nem tudom miért tisztelegsz s miért kérsz elnézést hisz Én csak annyit írtam hogy csak maga a DDR5 nem hoz teljesítmény +t, viszont amit írtál azd mind helyes.
Mélyen Tisztelt Feki Úr!
Örömmel közlöm Önnel, hogy a "pl." betűkombináció a magyar nyelvben a PÉLDÁUL rövidítése, mint angolban az e.g, németben a z.B. stb.
Elnézését kérek, hogy csak egy okot említettem meg és azt sem fejtettem ki teljesen. Valóban nem jelent nagyob sebességet a GDDR5, viszont fele akkora buszméretre van szüksége, mint GDDR3-as társainak, az azonos sebesség eléréséhez. Említést tehettem volna arról is, hogy a DX11-es kártyák többnyire 40nm-es gyártási technológiával készülnek, szemben elődjeikkel, amik 55nm-el(vagy ez alatt is, csak pár kártya adatait tudom fejből, természetesen lehet h van gyorsabb is). Kitérhettem volna arra is, hogy a PCI Express 2.1-nek is gyorsabbnak kell lennie elődjénél, de mindezek helyett én balga ember csak 1 példát hoztam fel, ezért szíves elnézését kérem...
ricky: Hogy érted hogy jobban eszi? s van egy GTX 480 X2-ese?! 😆
takidani: Csak a DDR5 nem nyújt nagyobb teljesítményt.
Azért van új DX-ek mert leegyszerűsítik a programozást, igen, akár DX9-ben is kilehet hozni a DX11 szintjét (tessaláció nélkül) viszont 20szor annyit kell programozni.
ez inkább visszafele működik, Dx 11-be nem nagyon foglalkozol azzal h jobbak az árnyékok, tisztábbak az ívek, de eléggé sokat látod, és utána Dx 10-be váltva már feltűnik hogy ez így már nem annyira jó... persze nem eget rengetőek a különbségek, de jelenleg ilyen apróbb dolgokat lehet fejleszteni a direct X ben
nem azt mondjuk,hogy nincs különbbség, hanem azt, hogy pl a Bad Companyban, nem az árnyékot fogod nézni miközben lőnek rád, vagy legkevésbé sem az alien fejét lesegeted, h gömbőlyű-e, ha üldözőbe vett
tény, hogy az ágyú sokkal szebb dx11-ben, de azt meg lehet csinálni akár dx9-ben is
Azért nagy különbség van Tess Off és On között. Sokkal szebbek DX11-ben a játékok. És ennyi erővel mondhatnánk azt is,hogy minek akármilyen jó grafika,úgysincs időm figyelni...
Van azért egy kis különbség de szerintem jobban is eszi a VGA-t a DX11 , meg ismerősöm szerint is. Mert neki van egy ilyen DX11 tesztprogilya és jobban eszi a GTX480 x2-asát. 😆
ez minde szép és jó, csak:
1.játék közben marha sok idő van arra, hogy nézegesd, milyen szépek az árnyékok, mennyire kerek az alien feje,stb
2.a dx11-es kártyák amúgyis nagyobb a teljesítménye(pl. ddr5), tehát némi plusz programozással dx11 nélkül is képesek lennének erre
3.a Batman: AA, megmutatta, hogy dx9.0c-vel is lehet gyönyörűt alkotni...
én már az unigine heaven nel kikészítettem a kártyámat 😆
maxon 3D ben mindehogy egyedül szegény csak nehezen bírta az extrém tesszellációt😃 am tényleg nincs sok értelme eddig azokban a játékokban amik eddig kijöttek..valami half-life episode 3 kellene már😜
Lehet beszerzek én is vmi 5770et vagy GTX460at, de a játékélményt nálam nem változtatja meg a DX11 ..
úgy gondolom hogy legkésőbb karácsonyra akkor be kell szereznem egy jó kis videó kártyát.
csak mire megvenném a videó kártyát akkor biztos hogy lenne még jobb😕
de ami a legfőbb, hogy megbecsüljem amilyen van.
De a tesztbe (unigine heaven) ki be lehet kapcsolni a tessellationt.
egy benchmarknak viszont meg lehet mondani, hogy milyen dx módban fusson, tehát elég barbár és leegyszerűsített kifejezés, de "ki lehet kapcsolni"..ilyen értelemben legalábbis
takidani: Nem tudom miért tisztelegsz s miért kérsz elnézést hisz Én csak annyit írtam hogy csak maga a DDR5 nem hoz teljesítmény +t, viszont amit írtál azd mind helyes.
Örömmel közlöm Önnel, hogy a "pl." betűkombináció a magyar nyelvben a PÉLDÁUL rövidítése, mint angolban az e.g, németben a z.B. stb.
Elnézését kérek, hogy csak egy okot említettem meg és azt sem fejtettem ki teljesen. Valóban nem jelent nagyob sebességet a GDDR5, viszont fele akkora buszméretre van szüksége, mint GDDR3-as társainak, az azonos sebesség eléréséhez. Említést tehettem volna arról is, hogy a DX11-es kártyák többnyire 40nm-es gyártási technológiával készülnek, szemben elődjeikkel, amik 55nm-el(vagy ez alatt is, csak pár kártya adatait tudom fejből, természetesen lehet h van gyorsabb is). Kitérhettem volna arra is, hogy a PCI Express 2.1-nek is gyorsabbnak kell lennie elődjénél, de mindezek helyett én balga ember csak 1 példát hoztam fel, ezért szíves elnézését kérem...
takidani: Csak a DDR5 nem nyújt nagyobb teljesítményt.
Azért van új DX-ek mert leegyszerűsítik a programozást, igen, akár DX9-ben is kilehet hozni a DX11 szintjét (tessaláció nélkül) viszont 20szor annyit kell programozni.
tény, hogy az ágyú sokkal szebb dx11-ben, de azt meg lehet csinálni akár dx9-ben is
1.játék közben marha sok idő van arra, hogy nézegesd, milyen szépek az árnyékok, mennyire kerek az alien feje,stb
2.a dx11-es kártyák amúgyis nagyobb a teljesítménye(pl. ddr5), tehát némi plusz programozással dx11 nélkül is képesek lennének erre
3.a Batman: AA, megmutatta, hogy dx9.0c-vel is lehet gyönyörűt alkotni...
maxon 3D ben mindehogy egyedül szegény csak nehezen bírta az extrém tesszellációt😃 am tényleg nincs sok értelme eddig azokban a játékokban amik eddig kijöttek..valami half-life episode 3 kellene már😜
de azert a directx 10 is jó még 😆
kulombség van koztuk jaja...
nagyon komoly a videó
van azért különbség