Grand Theft Auto V gépigény
Minimum gépigény:
CPU:
Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
RAM:
4 GB RAM
GPU:
NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
DX:
Version 10
OS:
Windows 10 64 Bit
STO:
120 GB available space
Hang:
100% DirectX 10 compatible
Ajánlott gépigény:
CPU:
Intel Core i5-3470 @ 3.2GHz (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHz (8 CPUs)
RAM:
8 GB RAM
GPU:
NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7870 2GB
DX:
Version 10
OS:
Windows 10 64 Bit
STO:
120 GB available space
Hang:
100% DirectX 10 compatible
NOTE:
UPGRADE:
MINIMUM:
CPU: Intel® Core™ i7-4770 / AMD FX™-9590
RAM: 8 GB RAM
GPU: NVIDIA GeForce® GTX 1630 (4GB VRAM) / AMD Radeon™ RX 6400 (4GB VRAM)
OS: Windows 10 (latest service pack), 64-bit
STORAGE: 105 GB, SSD required
SOUND CARD & AUDIO: 100% DirectX 10 compatible
RECOMMENDED:
CPU: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600
RAM: 16 GB Dual-Channel Configuration RAM
GPU: NVIDIA GeForce® RTX 3060 (8GB VRAM) / AMD Radeon™ RX 6600 XT (8GB VRAM)
OS: Windows 11, 64-bit
STORAGE: 105 GB, DirectStorage-compatible drive
SOUND CARD & AUDIO: Windows Spatial Sound-compatible audio system; solution containing Dolby Atmos® support required for a Dolby Atmos® experience.
UPGRADE:
MINIMUM:
CPU: Intel® Core™ i7-4770 / AMD FX™-9590
RAM: 8 GB RAM
GPU: NVIDIA GeForce® GTX 1630 (4GB VRAM) / AMD Radeon™ RX 6400 (4GB VRAM)
OS: Windows 10 (latest service pack), 64-bit
STORAGE: 105 GB, SSD required
SOUND CARD & AUDIO: 100% DirectX 10 compatible
RECOMMENDED:
CPU: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600
RAM: 16 GB Dual-Channel Configuration RAM
GPU: NVIDIA GeForce® RTX 3060 (8GB VRAM) / AMD Radeon™ RX 6600 XT (8GB VRAM)
OS: Windows 11, 64-bit
STORAGE: 105 GB, DirectStorage-compatible drive
SOUND CARD & AUDIO: Windows Spatial Sound-compatible audio system; solution containing Dolby Atmos® support required for a Dolby Atmos® experience.
Az oldalon csak hivatalos gépigények találhatóak, amit a készítők vagy egy hivatalos forgalmazó cég tett közzé.
Hogy futna a gépeden?
Hasonlítsd össze a gépigényt egy általad megadott konfigurációval!
Hozzászólások: 48 470
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.























A játékos társadalom döntő hányada tűkön ülve várja a Rockstar Games kétségkívül legsikeresebb sorozatának legújabb epizódját, a Grand Theft Auto V-t. A bejelentés óta csak nagyon keveset tudhattunk meg a játékról, ám a megjelent trailer rendkívül hangulatosra sikerült. A hétvégén azonban sok érdekes új információ bukkant fel a világhálón, melyeket egy magát Rockstar munkatársnak nevező személy árult el. Tekintve, hogy az alant leírtakat a fejlesztő és kiadó részéről senki nem erősítette meg, érdemes őket egyelőre pletykaként kezelni, mindenesetre érdekes dolgokról van szó.
A történet főszereplője, egy visszavonult gengszter Vice Cityből, a félig spanyol származású Albert da Silva. Los Santos külvárosában élnek fiával, Kevinnel, aki egész nap a Call of Dutyt nyomja az Xboxon, közben rasszista szitkokkal elárasztva a chatet. Albert a korábban megjelent trailerben is felbukkant már, őt láthatjuk a piros Deceptor sportkocsiban (a valóságban az Audi A8-nak felel meg), valamint a bankrablásnál használt furgon sofőrje is ő. A GTAV térképe nagyjából ötször lesz nagyobb a negyedik rész térképénél, míg maga Los Santos kétszer lesz nagyobb Liberty Citynél. Ebből arra lehet következtetni, hogy hatalmas bejárható vidék veszi majd körül a várost. A terület három részre lesz bontva, de arról nem esett szó, hogy ezek kezdettől fogva bejárhatóak lesznek-e, vagy sem. A fegyverek és a járművek mind átalakíthatóak, fejleszthetőek lesznek. Ez az autók esetében a szokásos nitrós megoldást jelenti, míg fegyverek esetében hangtompítót és hasonlókat szerelhetünk majd fel. Ismét lesznek repülők, egészen a világháborús vadászgépektől a magán repülőkig.
Alaposan átalakul a rendőrség is az új részben, sokkal dinamikusabbak lesznek mint korábban. A rendőrök pajzsokkal és könnygáz gránátokkal is felszerelkezhetnek, ha pedig elérjük a négy csillagos körözöttségi szintet, akkor a rádiócsatornák műsorukat megszakítva sürgős felhívásban figyelmeztetik a hallgatókat. Mostantól a gyorshajtásra is oda kell figyelnünk, elfelejthetjük a korábban jól bevált "neki megyek mindenkinek" módszert, ugyanis a nagy sebességű ütközés akár meg is ölhet minket. Drogok is lesznek a játékban, de a nyílt utcán egy füves cigi elszívása is a nyakunkba hozhatja a rendőrséget. A körözöttségi szint egészen hat csillagig mehet fel:
1 csillag: A rendőrök futva próbálnak elkapni és letartóztatni, semmi sziréna, vagy autós üldözés.
2 csillag: A rendőrök továbbra is le akarnak tartóztatni, de ha fegyvert rántunk, ők is tüzet nyitnak. Ha nem használunk fegyvert, jó esetben ők is csak gumilövedékessel támadnak ránk.
3 csillag: Komoly autós üldözés kezdődik, mely során a rendőrök mindent bevetnek, hogy megállítsanak minket.
4 csillag: Úttorlaszok várnak ránk, a rádióban is közvetítik az eseményeket, a rendőrök pedig sokkal ellenségesebbek, mint addig. Ha sikerül is leráznunk őket, a következő 24 órában keresni fognak minket a személyleírásunk alapján.
5 csillag: Előbb lőnek, aztán kérdeznek. Ha sikerül lerázni őket, 48 órán keresztül bujkálnunk kell, mert még mindig keresni fognak. Ilyenkor sok küldetés nem lesz elérhető.
6 csillag: Már a hadsereg is a nyomunkba ered, és szinte lehetetlen lerázni őket. Ha mégis sikerül, 72 órányi lapulás vár ránk, amíg alig csinálhatunk valamit.
A többjátékos részről is esett néhány szó. Egyszerre legfeljebb 32-en játszhatunk majd egymás ellen PlayStation 3-on és Xbox 360-on, míg a PC-s maximum létszám egyelőre nem ismert, de lehet ennél több. Saját bandát (klánt) alapíthatunk, melyek ezentúl nem XP-t kapnak, hanem elismerést. A bandával a piti bolti lopástól kezdve a katonai eszközök ellopásáig bármit elvállalhatunk. A bandavezér tiszteket nevezhet ki, valamint speciális feladatokat adhat ki a tagoknak. A város határain belül minden banda saját területtel rendelkezhet, melyet meg kell védenie.
A Grand Theft Auto V a jelenlegi tervek szerint 2013 májusában jelenhet meg.
Pár dologgal kiegészíti az előttem leírt pletykákat.
[LINK]
Ezek lesznek a GTA V-ben - kitálalt egy volt alkalmazott
Chavalier 2012. március 26. 13:15
Hivatalos megerősítés híján érdemes egyelőre pletykaként kezelni a leírtakat.
A súlyos jogi következményekkel járó NDA-k világában sokat kockáztat, aki olyasmiről beszél, amiről nem lenne szabad. Jelen esetben azonban a forrás állítja, hogy a munkaviszonya megszűnésével már köti őt a jog béklyója, ezért a legnagyobb nyugalommal nyilvánosságra hozhatja mindazt a GTA V-ről, amit szeretne.
A cikk a hirdetés után folytatódik
Ettől függetlenül érdemes fenntartásokkal kezelni az értesüléseket mindaddig, amíg a Rockstar meg nem erősíti, vagy cáfolja azokat. Az mindenesetre beszédes, hogy a részleteket említő fórumbejegyzést időközben törölték.
Lássuk akkor a részleteket!
1. A főszereplő a spanyol ajkú kisebbséghez tartozó Albert De Silva, aki egykoron Vice City egyik bűnözői szindikátusának volt a tagja, de maga mögött hagyva a sötét múltat Los Santosban telepedett le és alapított családot. A fia, Kevin a lusta, haszontalan, csak a videojátéknak élő kölyök sztereotípiája, aki online küld el mindenkit melegebb éghajlatra a rasszizmus álcája mögé bújva.
2. Xbox 360 és PS3 konzolokon 32 fős multi lesz (a szám PC-n még nem ismert). Pont úgy, mint az RDR-ben bandákat szervezhetünk, de ezek rangsorát nem az XP határozza meg, hanem a hírnév. A küldetések a mosoda kirablásától egészen a katonai bázis megtámadásáig terjednek. A bandavezér léptetheti elő a csapattagokat, és speciális feladatokat adhat az egyes tagoknak. Los Santoson belül minden bandának meglesz a saját területe.
3. A játék három részre osztott térképe mintegy ötször akkora, mint a GTA IV-ben volt, és ebből Los Santos még a felét sem foglalja el.
4. A második világháborús gépektől a modern repülőkig sok mindent vezethetünk.
5. Korlátozott mértékben ugyan, de fejleszthetőek lesznek a fegyverek (pl. hangtompító) és a járművek (pl. nitro).
6. A tűzharc realisztikusabb lesz. Ember legyen a talpán, aki képes lesz célzott lövéseket leadni egy száguldó autóból.
7. A megjelenés 2013 májusában várható, és elvileg még hat hónapra van szükség a fejlesztés befejezéséhez. Az E3-on játszható demót fognak bemutatni. Ezzel viszont megdőlni látszik az idei megjelenésre vonatkozó pletyka.
8. A rohamrendőrök pajzsokat és villanógránátokat is bevetnek ellenünk. Négyes fokozatú riasztásnál pedig a rádióadást megszakítva figyelmeztetik a lakosságot.
9. A rádióadók rendszeresen beszámolnak a valós közlekedési helyzetről, ami megkönnyíti számunkra az útvonaltervezést. A játékbeli televízió több csatornával szolgál majd.
10. Fegyverrel, kábítószerrel és lopott autókkal kereskedhetünk.
11. A játékban lehetőség nyílik drogfogyasztásra.
12. A sebességhatár átlépése miatt a nyomunkba erednek a rendőrök. A nagy sebesség mellett elszenvedett baleset sérüléssel jár.
Riasztási fokozatok (Wanted levels):
1 csillag - Gyalogosan követnek a rendőrök és próbálnak letartóztatni. Semmi megkülönböztető jelzés, autós üldözés (kivéve gyorshajtásnál)
2 csillag - Ha fegyvert látnak nálunk, azonnal tüzet nyitnak. Egyébként csak kábító fegyvert alkalmaznak.
3 csillag - Intenzív autós üldözések során próbálnak elkapni bennünket.
4 csillag - Útzár, rádiós felhívás és még agresszívabb rendőrség. Még ha le is rázzuk őket, 24 órán keresztül kitartóan keresnek a személyleírásunk alapján.
5 csillag - Katonai járművek bevetése, és 72 órás körözés. A küldetések egy része ilyenkor nem lesz elérhető.
Mint azt már korábban is írtuk, az állítások hitelessége bizonytalan. Elképzelhetőnek tartjátok, hogy a belga CHIEF magazin ezekre alapozza a világ első GTA V címlapját hivatalos információk helyett?
Plussz még ez:[LINK]
Grand Theft Auto V: még 2012-ben?
Továbbra sem hagytak alább a találgatások, hogy vajon Max Payne mellett a másik Rockstar játék is megjelenik-e idén?
Az IGN megszellőztette a Rockstar azon elképzelését, hogy a Max Payne 3 és a Grand Theft Auto V össze lenne kötve a Social Club által. Ez így elsőre talán nem egyértelmű, de a lényeg valami olyasmi, hogy a Max Payne 3-ban alakított online csapatok (klánok) átmozgathatóak lennének a Grand Theft Auto V-be. A koncepció lényege, hogy a Max Payne 3 univerzumban alakult klánok ugyanúgy megteremtődnének más Rockstar játékban, ami viszont kizárásos alapon csakis a GTA V lehet.
Ez azonban továbbra sem jelenti azt, hogy bármi biztosat lehetne tudni a megjelenésről, de annak ellenére, hogy a GameStop (és még több más szaklap) szerint eszünk ágába se jusson 2012-re várni a játékot, egyes elemzők szerint erre igenis reális esély van - sőt a játék már címlapot is kapott. Kicsit furcsa, de az érvelések között az is szerepel, hogy volt már olyan év, amikor Halo, GTA és Call of Duty együtt jelentek meg, és ez volt az egyik legnagyobb év a játékvilág történetében. Amennyiben hinni lehet a Social Club integrációban, az szintén azt jelentené, hogy még idén piacra kerül a GTA V, ami viszont sokak szerint csak azután történhet meg, hogy a Max Payne 3 körüli felhajtás lecsillapodott. Ahhoz azonban, hogy a Social Club cross game integrációjából valódi tőkét lehessen kovácsolni, a két játékot időben nem szabad nagyon eltolni egymástól, mert csak így jelenthet valódi érdekességet és vásárlást ösztönző lehetőséget.
A Rockstar befektetőinek szintén hatalmast pluszt jelentenének az idei megjelenések. Nem szabad azonban elfelejteni, hogy ez ellentétes lehet a kiadó érdekeivel, mivel ők a Max Payne 3-ból szeretnének mindent kifacsarni, amit csak lehet, és semmit nem szeretnének közben elárulni a GTA V-ről. Ami biztos, hogy jelenleg továbbra sem lehet pontos dátumot tudni, de ahogy az Indul a bakterházban mondták azzal kapcsolatban, hogy a bakter felesége magától akasztotta-e fel magát, vagy segítettek neki: "beszélik ezt is, azt is."
A GTA IV-et megelőzően nem sok olyan Rockstar-játék volt, amiben multiplayer módot is találhattunk -- ott van persze a cég Midnight Club-sorozata, de itt volt először igazán kidolgozva ez a mód, s azóta minden programjukban egyre több figyelmet fordítanak a többjátékos szekcióra. A Max Payne 3-ban már egészen komoly, bandaháborúszerű, a maguk kis történetével megspékelt meccsekben vehetünk részt, a GTA V-ben pedig szintén lehetőségünk lesz arra, hogy többedmagukkal ugorjunk neki a városnak.
A fejlesztők egyelőre nagyon hallgatagok a híres GTA-sorozat következő részét illetően, a stúdió vezetője, Dan Houser azonban annyit már elárult, hogy a Max Payne 3-ban létrehozott, a barátainkból álló bandáinkat átvihetjük a GTA V-be a Social Club elnevezésű, 2008-ban indított közösségi hálózat segítségével. Lényegében tehát egy kényelmi funkcióról van szó, hiszen a korábban létrehozott barátlista importálására kerül.
„A multiplayer mód csak egyre fontosabb lesz, ahogy haladunk előre. A Social Clubban bandákat lehet alapítani, ezeket a csapatokat pedig át lehet vinni a Max Payne 3-ból a Grand Theft Auto V-be. Mindent azért csináljuk, hogy az eddigieknél gazdagabb élményben legyen része a játékosoknak, miközben az újoncok és a veteránok is megtalálják a számításukat.”
[LINK]
Máris címlapra kerül a GTA V - nem túl korai?
Az All Games Beta blog bemutatott egy belga játékmagazin címlapot, amelyen már a GTA V kapott helyet. Kicsit elsietik a srácok a dolgot, nem?
A dolog pusztán azért érdekes, mert a Rockstar legújabb (és persze nagyon várt) játéka még elvileg sehol nem kapott címlapot, és érdekes lenne egy belga Grand Theft Auto V premier - értelemszerűen új infókkal, ha már címlapra teszik a még megjelenési dátumot sem kapott sikercímet.
A belga Chief magazinról van szó egyébként, amelynek weboldala a hír írásakor is elérhetetlen volt, tehát hivatalosan nem tudjuk megerősíteni az alább látható kiszivárgott fotót, de az ötlet mindenképpen érdekes.
A nagy Grand Theft Auto V logo alatt olyan szalagcímek futnak, mint a "Az első képek", "A feltárt titok", "Los Santos térképre került", vagy "Ki lesz az új Nico Bellic?" - szóval akad itt újdonság bőven, de nem tennék rá jelentősebb összeget, hogy itt valóban komoly újdonságokról esik majd szó, mint belga világpremier.
A címlap már csak azért is érdekes, mert elég kevés esély van rá, hogy a GTA V 2013 előtt megjelenési dátumot kaphatna, de persze a soha ne mondjuk, hogy soha.
Lehet hogy igaz csak jönnének új infók😕
Érveket hozok fel magam ellen, és? Én azt egy szóval sem mondtam, hogy az hivatalos oldal, de félreérthető. Neked legalábbis.
Nyilván R* pont facebookon hirdeti és csak 2 hónappal előtte. Sehol máshol, csk azon a szenny facebookon.
Érdekes 😃
[LINK]
ez enkab a gta 4 grafikajara hasonlit szerintem
bicike tudom hogy nincs pcre😞
Aztán remélem felpörgetik az eseményeket😃
Az tuti, még én is várom pedig gépem sincs hozzá😃
De nem aggódom, amire kijön addigra biztos lesz új.
tudom egy proci cserre kénne de a többivel szerintem nem nagyon lenne gond.
Már előrendeltem az 576-ból már várom😃
[LINK]
en erre jutottam 😆
😕
GTA 5: Kevesebb akció, több egészségszimulátor
A trailer megjelenése óta csak találgatásokkal lettünk gazdagabbak, most viszont itt van néhány infó a főhőssel kapcsolatos játékmeneti elemekről.
A [LINK] közölt néhány érdekes dolgot a Grand Theft Auto V kapcsán, melyek nem mástól, mint a Leslie Benzies-től, a GTA sorozat producerétől származnak.
A franchise egyik legnagyobb újítása a San Andreas kapcsán az volt, hogy az akció, a történet, a felfedezés szabadsága, valamint a részletesen kidolgozott, és nagyméretű világ mellett a karakterünk változása egyedien lett megoldva. Gondolok itt a testsúllyal kapcsolatos kinézetre, mely az alapján változott, hogy mennyi hamburger zabáltunk, vagy mennyi időt töltöttünk az edzőteremben. Ez nagyban segített a játékosoknak abban, hogy beleéljék magukat a főhős szerepébe. A Grand Theft Auto 5 még hangsúlyosabban fog odafigyelni ezekre a dolgokra, így a mi játékunk lesz az egyik legjobb sandbox akció/egészség és személyi higiéniai szimulátor.
Furcsa szavak ezek, nem vitás, de aki idáig elolvasta, az ne adja fel, mert van még tovább, ahol majd kiderül az igazság. Aki viszont korábban feladta a hír teljes megismerését, az bizonyára dühös kommentet írt, hogy mit képzelnek ezek. Számára a többiek majd leírják, hogy mi a helyzet, és miért érdemes egy cikket végig elolvasni. De inkább folytassuk. A San Andreas-ban megismert karakterfejlesztési lehetőségek még dominánsabban térnek vissza, szabadon választhatunk a különböző izomcsoportok fejlesztésének lehetőségei közül. Futópadok, kocogás, bicepsz gyakorlatok mellett használhatunk intravénás szteroidokat, amfetaminokat, állati és emberi hormonokat. A játékos lesz az, aki eldönti, hogy mi legyen, de mindezt ésszel tegye, mert a betonszurkáló lábakra épített hatalmas felsőtest elég kellemetlen. Vagy ha a bicepszünk rendben van, de a tricepszünkre nem figyeltünk oda, akkor nem tudunk egy normális ütést bevinni. Ezen fizikai jellemzők mellett törődést igényel a vércukor, vérnyomás, koleszterin, hajnövekedés, száj-és testszag, véralkohol, hosszú körmök, a spermiumok száma,de még a húgyhólyag véges kapacitása is. Sőt, a napsütésre is oda kell figyelni, mivel könnyen leéghetünk, ha nem vásárolunk napvédő krémet, és nem használjuk azt. Benzies szerint ezek a lehetőségek sokat fognak dobni a játékon, és azok számára is kecsegtető alternatíva lehet, akik nem csipázzák a folyamatos akciót.
Most pedig ideje beszélni az igazságról, miszerint mindebből egy szó sem igaz, ez csupán az angol honlap sajátos humorú tréfája, melynél először én is megütköztem a címen, de ahogy elkezdtem olvasni, gyorsan leesett, hogy inkább egy korán elsütött áprilisi tréfáról van szó. A fiktív koncepció azonban elgondolkodtatott és bevallom, arra is kíváncsi vagyok, hogy hányan olvasnak el egy 2.600 karakteres hírt, egy nagyon várt játékról. Elnézést kérünk (jobb a GS többesszámot használni, ha felelősségről van szó) mindenkitől, aki úgy érzi, elpocsékolt 3-4 percet az életéből az angol tréfára.
remélem nekem fog menni