Battlefield 4 gépigény
Minimum gépigény:
CPU:
AMD: Athlon X2 2.8 GHz, Intel: Core 2 Duo 2.4 GHz
RAM:
4 GB
GPU:
AMD: AMD Radeon HD 3870, NVIDIA: Nvidia GeForce 8800 GT
Graphics memory: 512 MB
DX:
DX10
OS:
Windows 8 32-bit
STO:
30 GB
NET:
Broadband Internet connection
Ajánlott gépigény:
CPU:
AMD: Six-core CPU, Intel: Quad-core CPU
RAM:
8 GB
GPU:
AMD: AMD Radeon HD 7870, Nvidia: NVIDIA GeForce GTX 660
Graphics memory: 3 GB
DX:
DX11
OS:
Windows 8 64-bit
STO:
30 GB
NET:
Broadband Internet connection
Az oldalon csak hivatalos gépigények találhatóak, amit a készítők vagy egy hivatalos forgalmazó cég tett közzé.
Hogy futna a gépeden?
Hasonlítsd össze a gépigényt egy általad megadott konfigurációval!
Hozzászólások: 22 006
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.




























Minimum Requirements
Core 2 Duo E6700 2.66GHz
Athlon 64 X2 Dual Core 5800+
GeForce GT 630 1GB DDR3
Radeon HD 5570 1024MB
3 GB GD RAM
DX 11
26 GB
Adjusted Requirements
Core 2 Quad Q6400 2.13GHz
Phenom 9500 Quad-Core
GeForce GT 640 1GB DDR3
Radeon HD 6670
4 GB GD RAM
Win 7 64
DX 11
26 GB
Predicted Requirements
Core i5-660 3.33GHz
APU A6-3620 Quad Core
GeForce GTX 560 Ti
Radeon HD 6950
6 GB
Win 7 64
DX 11
26 GB
Graphics card memory: 1 GB
😆
de egyébként nem igaz szerintem... gépigényre azért még várjunk 😀
szerintem lesz dx10 is! nvidia 9xxx széria minimumban hihetőbb!
Minimum:
OS: Windows 7 or Windows 8
Processor: Core 2 Quad 2.4 GHz or AMD Athlon II X4 2.8 Ghz
RAM: 3GB
Graphic card: DirectX 11 or 11.1 compatible Nvidia or AMD ATI card, ATI Radeon 6450 or higher, Nvidia GT 520 or higher.
Graphics card memory: 1024 MB
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital version
Ajánlott:
OS: Windows 8 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, Nvidia GeForce GTX 660 Ti or AMD Radeon 7950.
Graphics card memory: 1 GB
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital version
Nem hiszem hogy teljesen igaz lenne, de nem tűnik olyan nagy "átverésnek".
Ja és egy Mirror's edge folytatásnak én is örülnék >.<
1:55-től
MoRT2165: Ki mondta, hogy félek? Nekem biztos menni fog közepes grafon, elég lesz hozzá a gépem, én azt mondtam, annak kell félni, aki a BF3-at is csak minimum grafon tudta tolni (ez alatt azt értem, hogy 25-30 fps a leggyengébb grafikán), persze lehet bírni fogja a 4-et is low grafon, de majd kiderül, ha kiadják a bétát
Battlefield 4 - nem a Frostbite 3 a lényeg, hanem a felhasználása
A DICE új lövöldéjét fejlesztő Patrick Bach szerint, hogy a technológia csak egy kis része a next-gen élménynek.
Tegnap az EA és a DICE megmutatták, ők hogyan képzelik el a lövöldék következő generációját. A Battlefield 4 előzetes cikkünkben már megmutattunk sokmindent, a trailerek után mi is az állunkat kerestük. A Frostbite 3 már a next-gen érzés előszele, de Patrick Bach szerint az engine nem is annyira fontos.
A DICE fejlesztője az Eurogamernek adott interjújában a következőket mondta: „Eljutottunk oda, ahol már nem fontos beszélnünk a Frostbite motorról. Már túljutottunk azon a ponton, hogy a technológia csodáiról való elmélkedéssel nyűgözzük le az embereket. Ami igazán fontos, hogy mit kezdünk ezzel a technológiával.”
Bach elmondása szerint ez pont olyan, mint az autók motorjai, ahol az emberek azt kérdezik, hogy milyen gyorsan is hasít a vas, milyen érzés vezetni, ahelyett, hogy az érdekelné őket, milyen csavarok tartják egyben. Bár tény, hogy gyönyörűen fest az új Frostbite, a következő generációs élménynek szerinte (és szerintünk is) többről kell szólnia, mint a poligonszámokról.
„Amikor next-gen-ről van szó, akkor nem az új konzolokra gondolunk, nem a technológiára, mivel az csak fejlődik az előző megoldáshoz képest. Több memória van benne, erősebb GPU, erősebb CPU. Ez még mindig ugyan az az alap, de többet is lehet vele kezdeni. A következő generációs megoldásoknak többről kell szólniuk, mint a magasabb poligonszámok. Számunkra ez azt jelenti, hogyan fejlődik a játékmenet? Hogyan fejlődik a narratíva? Hogyan fejlesszünk új élményt az új technológia köré?”
Ezen kérdésekre reméljük megkapjuk a válaszokat is a Battlefield 4 megjelenésekor, ami (lehet, hogy éppen ezen új technológiai útkeresés miatt) elkerüli a Wii U-t.