Ingyenesen beszerezhető a Blair Witch és a Ghostbusters: The Video Game Remastered
2020. October 29. | hír | 27 hozzászólás
Most ingyen szerezhetitek be a Blair Witch és a Ghostbusters: The Video Game Remastered játékokat az Epic Games Store-ból november 5-ig.
Itt találjátok:
Blair Witch
Megjelenés: 2019. August 30. (PC)
Műfaj: Kaland, First person
Fejlesztő: Bloober Team
Műfaj: Kaland, First person
Fejlesztő: Bloober Team
Hozzászólások: 27
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Jó kajákat csinál. Nem horkol hangosan.
Kész főnyeremény.
Bár jobban belegondolva az exemmel pont egy esős éjszaka jöttem össze egy sötét erdőben 😂 .
Most bezsákolom, később rápróbálok.
Hangsúlyozom a fentiekben a "nekem" és a "számomra" kifejezések figyelembe vételét! 😜
PC-n nem hiába van annyi beállítási lehetőség. Vannak olyan grafikai beállítások, amik hatalmas terhelést akasztanak a gépre, miközben mások meg elhanyagolhatót, vagy épp semmilyent. A textúra minőség pl. csak VRAM kérdése, miközben minden utómunka, mint pl.: az MSAA hatalmas terhelést ró a CPU-ra. Ezekkel a lehetőségekkel okosan élve el lehet érni a 60 fps-t magas grafikai beállítások mellett, ha arra volna igény.
Amúgy korlátozni a Rivatunerrel lehet, nem? Viszont ha a monitor meg 60 vagy 75 HZ - en van, akkor darabos lesz a kép, hiába lesz stabil 30. Mondjuk nekem 60 alatt eleve minden darabos, legalábbis annak látom, és megfájdul a fejem.
A 144 Hz-es monitor nem fogja megoldani a droppokat. Azt semmilyen monitor nem oldja meg. Nem is feltétlenül az optimalizálás okozza, hanem általában az, hogy olyan effektet , beállítást használsz, ami túl mutat a géped képességein. Az optimalizálatlanság legfeljebb túlzott memóriahasználatban, vagy abban jelentkezik, hogy a játék irreálisan nagy CPU igényt támaszt, illetve játék alatt folyamatosan nő a RAM, vagy épp a VRAM telítettsége, netán az átmeneti fájlok "szaporodnak el"; illetve az is optimailizálási probléma, ha a fent említett effekt nem kikapcsolható, vagy skálázható a játékon belül. Ez elég ritka.
Fórumokon mondjuk arra is azt mondják, hogy optimalizálatlan, mikor két krumplin, meg pár rézdróton nem megy 4k 60fps-el a játék, de ebben az esetben inkább userhibáról beszélhetünk. 😀
Ennek konkrétan a VGA-d memóriájában el kell férnie mindenestől. Az egész játék 850 MB
Gépigénye:
CPU 233 Mhz Pentium (egy mag, semmi több)
VGA: OpenGL képes 4 MB VRAM (nem tévedés, hogy nem GB-ot írtam! Az ott megabyte)