Cyberpunk 2077: megjelenés előtt nem engedélyezett a játékmenet videók közzététele
A Cyberpunk 2077 egy részlete már kiszivárgott, mivel néhányan jóval a megjelenés előtt megkapták a PS4-re készült példányokat. Erre a CD Projekt Red nem igazán reagált, viszont most mindenkit figyelmeztettek, hogy a hivatalos megjelenés előtt nem engedélyezett semmilyen játékmenet videó feltöltése, illetve a streamelés sem.
Már csak egy hét (remélhetőleg), és végre megjelenik a Cyberpunk 2077, az év egyik legjobban várt játéka. Sajnos nagy esély van arra, hogy néhányan ismét idő előtt kézhez kapják a játékot, és pont emiatt kaptunk egy újabb közleményt a stúdiótól. Ebben leírták, hogy tilos bármilyen videóanyag feltöltése és a streamelés is, ugyanis ezeket azonnal eltávolíttatják.
A streaming és játékmenet videók embargóját december 9-én 12:00 órakor oldják fel, vagyis az ez előtt feltöltött, eddig még nem látott játékmenetet tartalmazó videók mind eltávolításra kerülnek. A fejlesztők szerint nem lesz könnyű elérniük ezt, de mindenképpen meg akarják akadályozni mások élményének korai spoilerekkel történő elrontását.
Műfaj: Akció, Kaland, Szerepjáték
Fejlesztő: CD Projekt RED
Spoiler!
Az egy amiről lemaradtál, az az volt, hogy a fanboyok próbálták mentegetni a játékot szokás szerint. 😃
Attól hogy lehet, még nem biztos hogy kell.
Valami bűzlik Dániában. 😕
Persze nem pontosan fogalmazott, de azért az is látszik, hogy előbb kerültek ki a régi konzolos verziók, mint az újak, ami tényleg elég érdekes annak fényében, hogy kevés a logika abban, amit a kiadó mondott a halasztás indokaként.
Persze biztosan senki nem tud, még a fejlesztők sem, hiszen ők is meglepődtek a kiadó döntésén és ők is csak a sajtóból értesültek a saját kiadójuk húzásáról. Szóval én az általam megírt négy lehetőségből a legnagyobb téttel az utolsóra fogadnék és a legkevesebbet arra tenném, amit a kiadó mondott. De ez a fogadás sosem fog eldőlni, szóval csak elmélkedhetünk róla.
Mivel cdpr hivatalos állításai szerint megfelelően működik.
És mit Patche-elnek egy még meg nem jelent játékon?
43 GB Day1 Patch. Szerinted egy kész/jól optimalizált jateknak kell 43 GB Day1 patch? Nyilvan nem tudtak mar tovabb halasztani. Az a 3 hét meg pont erre lett ki találva. Ehhez józan ész kell nem cikk. A játék gold már 8 hete.
[LINK]
Ezt a patchet valószínűleg a kritikusok/újságirók kapták meg, akik előre megkapták a játékot(Pre-Release Patch!) Spoiler!
Egyenkent meg mi a te verziod ha nem ez? Mi miatt csusztattak el utoljara?
Retailnél meg lesz D1 Patch úgyis, de nem akkora, mint a Pre-Releaseseknek. PS4-re is fog érkezni ebből a Patchből, megnyugodhatsz, másrészt meg, hogy aki digitális formában veszi a játékot, nem kell ezzel küzdenie majd. És hidd el, van ami elfut jól, vagy már ez is divat, hogy a másik konzolt kell szidni, vagy ahogy előbb említettem, sárt dobálni? És hidd el van, ami jól fut.
Aranylemezre kerülés? Kész a játék, jönnek a javítások még, nem jelenti azonnal, hogy hopp, legyártok X-milliárd darabot azonnal. Lehet legyártottak x-száz darabot, mehet a tesztereknek/újságíroknak/kritikusoknak?
Harmadrészt abba senki nem gondol bele tényleg, hogy létezik a Stadia is, és felhő meg minden, de megint más kategóriájú konzol? Stadia-ra kiadott játékok, oké hogy felhő, de nagyon ócska minőségű volt a felbontás (Még most is az: [LINK]), a késésről (Latency) nem is beszélve? Nem fekete lyuk, de CDPR erre is épp készíti a játékot.
Októberben megérkezett a hír, hogy a jelen konzolgeneráció miatt késik a CP. December 10 lett az új kiadási dátum, hogy az akkor tesztelő újságírók, stb, akiknek a kezében volt a játék, folyamatos feedback egyének legyenek.
Ez így check.
A patch amit kiadtak, az arról szól, hogy voltak ezek a problémák, amiket kiadás előtt meg kell oldani. Ez igen, egy elég nagy patch, amit kiadásra optimalizálnak, és a retail verziót kapó játékosoknak, azaz kb csak a konzolosoknak lesz egy D1 patch.
Nem azért, mert az XO-n szarul ment, hanem mert a mostani konzolok mindegyikén crap lett és csináltak egy fixet hozzá.
És ezt most úgy kezeled mintha egy hatalmas bűn lenne, vagy még soha nem történt volna ilyen (teszem hozzá az elmúlt pár rengeteg játék így lett kiadva).
Ez több mint valószínű, hogy nem olyan patch lesz, ami ennyivel ki is tolja a játék tárhely igényét, hanem módosít bizonyos fájlokat.
Ebből a patch-bők a PC szegmens nem sokat fog észrevenni, pláne nem a digitális kiadással rendelkezők, hiszen ott kapásból a megváltoztatott fájlok lesznek a játék részei.
Maga a CDPR ez miatt csúsztatta, és leírták, hogy mi lesz a teendő.
Kellemetlen, ha erről valami nyűgös cikkíró csak annyit ír le, hogy szar, és még 4xGB és fos.
Immáron 8 éve dolgoznak rajta. Jót akarnak kiadni.
Viszont magán a koncepción biztosan vagy 8 ha nem több éve dolgoznak...
Jól mutatja, hogy például az AC Origins alap koncepciója már... Talán a Black Flag előtt megvolt.
Nem csak grafikáról van szó... Itt egy sokkal mozgalmasabb, élő, reaktív környezetet hoztak létre.
Én nem védem őket, mert tényleg lehetett volna ezt másként... De nem elhanyagolható, hogy mekkora világot keltenek életre. És a tény, hogy erre saját motort, saját... gyakorlatilag mindent csináltak...
És amúgy fizikailag a W3 alapjáték óta foglalkoznak vele. 5 éve készül a játék.
Ennyi mindennek rengeteg idő kell, és hatalmas erőfeszítés bármilyen stúdiónak, ha a "Leg"-et akarják kiadni.
Persze no offense, de ez már messze nem az első eset, szóval gondoltam felteszem a kérdést 😜
Nem védem. Mit védjek rajta? Még nem próbáltam ki, csak leírtam, amit tudok.
Amúgy kifejezetten kérték, hogy teljesítmény eredményekről ne beszéljenek egy még DRm-el ellátott játék esetében, amin nem lesz az későn, és amúgy majdnem akkor patch érkezik rá, mint maga az alapjáték.
Én ebből azt a következtetést vonom le, hogy foglalkoztak vele, és ahol kell, csiszolják folyamatosan.
Egyébként ez az "Ó nagy gamer világ" a millió mártírok világa, akiknek sem az nem jó, ha tolnak rajta, mert fejleszteni kell, sem az, ha végre nem tolják...
Kár ezen vitázni, holnap jön, és mindenki megtudja, és majd a fórumot ismerve, jól meg is mondja, hogy mennyire jó, vagy szar...
PS4 Pro: 972p - 1188p 25+ fps es sokszor 30 fps. De varosban ott is inkabb 25 az átlag. Low-medium settings
Credit: Digital Foundry
Ezt semmilyen patch nem oldja meg jövőben. FPS talán jobb lesz, de ez konkretan jatszhatatlan PS4en, amibol eladtak legalább 85 milliót (többi a Pro) Nagyon mérges lennék ha ezért ki adtam volna 20 ezret és ezt kapnám. PC-n sem jobb am. 1440p mediumban sincs meg a 60 fps a kártyámmal, 5950X mellett (HardwareUnboxed)
Ez egy elsietett, elkapkodott release. Nem is értem minek adták ki előző genes konzolokra. Rengeteg fórumon olvastam h viszik vissza. Majd 1 év múlva bepróbálom, vagy PS5-n ha meglesz.
Amúgy ez az első játék, aminél érződik a generáció váltás. Olyan utasításkészletre lett készítve, ami már meghaladja a 3-4 éves procikat, nemhogy az előző konzolokat.
Ha megnézed, hogy kiknek van vele problémája, ez szépen ki is rajzolódik.
Amúgy FullHD- a te konfigoddal simán jól futna.
Próbáld ki, és alkoss magad véleményt róla!
Tudom jól hogy ez a game nem a mult genre keszult. Ezzel csak az eredeti temat akartam bizonyitani. Amely ugye arról szólt, hogy mi miatt lett ez a +3 hét és alapból a januári csúsztatás. One-on sokszor a 20 fps sincs meg. Barátom nagy CB2077 fan és sajnos nagyon csalódott, mert nagyon rosszul fut PS4en. Ja és a patch meret: összesen azóta már több mint 50 GB patch erkezett neki, asszem 3 lépcsőben.
Na igen végülis rosszul írtam, nem kijött hamarabb, csak hamarabb játszhatnak vele, vagy ezért vagy azért.
Lényeg, hogy valami nagyon félre ment, ha valami miatt csúsztatnak, de már valaki fel is vette a játékot, megjelenése előtt.
Nekem az a pletyka hihetőbb, mert logikusabb, hogy az Nvidia szerződés miatt az RT-nek először csak Nvidián szabad működnie, és az okozott gondot, hogy megoldják azt, hogy az eredetileg AMD-re fejlesztett játékból letiltsanak egy csomó mindent és betegyék az Nvidia RT megoldását, hogy az elvárás alapján az nvidia tudja csak egyedül azt, amit az AMD-s konzolokon amúgy tud a játék.
Persze lehet fordítva is igaz, hogy az Nvidiás megoldás kész van, főleg mert ehhez az Nvidia mindig komoly támogatást ad és az új konzolokra nem készült el ugyan ez.
Vagy a harmadik, hogy három a lengyel igazság is és a witchernél is bejött a háromszori halasztás és azért itt nagyon komoly marketinggépezet diktálja az iramot.
Mindenesetre az összes lehetőség közül a legkevésbé logikus, így a legkevésbé hihető az, hogy a régi konzolokkal voltak lemaradva.
Az pedig, hogy a játékot a régi konzolgeneráción kezdték el fejleszteni nem sokat jelent a mai extrém flexibilis és moduláris játékmotorok esetén. A RT támogatás (hiába korlátozott nvidia kártyákra) DXR alapú, tehát nem nvidia optimalizált. Az exkluzivitás egyrészt marketing másrészt valószínűsíthetően kivárás AMD driver optimalizáció terén, mert jelenleg valószínűleg nem fut valami fényesen RT módban a játék AMD kártyán.
Ezt az eszmefuttatást nem igazán értem.
Én sem szeretem a CDPR-t, mint kiadót, de azért a fejlesztőket nem tartom akkora amatőrnek, amilyennek próbáljátok beállítani őket. Azért az évek alatt már profivá értek, biztos vagyok benne.
Az, hogy a W3 konzol cím szintén nettó hülyeség...
Ugyan ez volt helyzet a RED 3-mal...
És különben is, minek szivatná magát egy cég azzal, hogy konzolra fejleszt, skálázható attribútumok nélkül, hogy utána ha kész, rakosgathassa vele a különböző feature-eket...
Egy ekkora játéknál, ami nem exkluzív, ez nem így működik.
Először is a RED Engine 4 nem "pc optimalizált motor " (bármit is jelentsen ez), hanem multiplatform motor. Nem hülyék a lengyelek, hogy egy pc motorral szenvedjenek, ha multiplatform játékot készítenek.
Azt írod, hogy a "Az, hogy W3 konzol cím szintén nettó hülyeség." Szerintem is. ezért nem is írtam ilyet. Multiplatform és mint ilyen konzolra készül, majd porolták Pc-re.
A Witcher 3-at miért is nem fejlesztették konzolra? Mi abban a logika? Lefejleszted a konzolverziót adott vasra és az gyakorlatilag szinte változtatás nélkül elfut egy megfelelő pc-n. Innentől csak finomhangolni kell, hogy minden ,ás PC-n is elfusson.
MI az, hogy "mindek szívatná magát azzal hogy konzolra fejleszt"? Mindenki "konzolra fejleszt", aki multiplatform játékban gondolkodik. Ha az, amit az utolsó bekezdésben írtál egy cseppet is igaz lenne, akkor egyik kiadó sem konzolra fejlesztene alapból.
Nem is értem! Miért kell hülyének nézni a fejlesztőket?
Annyit tesz, hogy nem konzol az elsődleges platform.
Azt jelenti, hogy PC-n(nyilván), PC-re fejlesztenek mint elsődleges platform. A RED 4 is úgy lett kifejlesztve, hogy elsődlegesen a PC adta lehetőségeket tudja kihasználni.
A konzol fix platform. Ezért nem konzolra fejlesztenek, mint elsődleges platform (kivéve úgy saját stúdiók, saját technológiákkal, exkluzív címekkel)
Minden azon múlik, hogy magát a motort mire optimalizálják. Valójában sokkal egyszerűbb feladat megalkotni a teljes játékot, teljes feature parkkal elkészíteni, felépíteni minden alkotóelemével, majd megfogni, és elvenni belőle, visszaformálni konzolokra.
A Horizon példáját hoznám föl.
PS4 exkluzív játék volt, onnan lett PC-re portolva. A port elkészítéséhez annyi különböző szférát kellett megmozgatni, hogy támogasson más és más grafikus kártyákat, külső programokat... Jól skálázódjon különböző több-magos rendszereken, a felbontásokat másképp kezelje a motor, mert több és másabb jellegű kijelzőkre kerül ki a játék, a renderelési folyamatok teljesen mások, sokkal nagyobb potenciált lehet kihúzni a játékból, beállításokkal, extra grafikai elemekkel... Rengeteg munka. És itt jön az, hogy sokkal több munka, mintha ezeket a támogatásokat, egységeket, programrészleteket alapból beletervezték volna, és csupán annyit kell vele tenni, hogy átrendezzék, ne kibővítsék.
Ezzel a példával remélem elég jól szemléltettem, hogy miért lényeges, és miért készítenek egy ekkora játékot elsődlegesen PC-re mint platform, és mit értek az alatt, hogy bárki aki konzolra fejlesztene elsődlegesen egy Multiplatform címet (amit nem tesz... soha) az az önszopatás legkülönlegesebb művészetét végezné.
-Müller Cdprecília
Ami nem csoda, mert kurva szar lett ahhoz képest, amit vártunk.
Lassan két hete árulom 8gigás dwd-kre írva a nyíregyházi piacon.
Fuu micsoda haszonra tettem szert!
Muhahahahahaaaaa!
Apor: Pet-em vagy.
😃
Muhaha!
😃
EDIT:
Igen utólag olvastam csak el a szöveget a cikkben... de ezt most már itt hagyom okulásként, hogy béna voltam.