Batman: Arkham Origins Geforce GTX Technology Trailer
Gépigény.hu | 2013. October 29. | videó | 7 hozzászólás
Batman: Arkham Origins
Megjelenés: 2013. October 25. (PC)
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Ajánló
Boldog karácsonyt és kellemes ünnepeket!
Hír | 2024. 12. 24. | 14 napja | 44 💬
Ezek lettek a Steam Díjak 2024 nyertesei
Hír | 01. 03. | 4 napja | 6 💬
Az AMD hivatalosan is megerősítette az RX 9070 kártyákat és az FSR 4-et
Hír | 01. 07. | 2 órája | 2 💬
Január végén debütálhat az AMD Ryzen 5 9600
Hír | 2024. 12. 29. | 8 napja | 32 💬
Az Nvidia bejelentette az RTX 50 „Blackwell” GPU-kat
Hír | 01. 07. | 1 órája | 4 💬
Kiszivárgott az RTX 5060 laptop GPU benchmarkja
Hír | 01. 05. | 1 napja | 19 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Egyébként szép és látványos a PhysX amikor nvidia kártyám volt szerettem használni, sőt a HD 5870 mellett használtam a 8800 Ultrát PhysX kártyának bütykölt driverrel. A gond az vele, hogy nvidia kártyákhoz van kötve és mesterségesen le van butítva ha processzoron fut. Ugyanezek a fizikai effektek egy erősebb procin is lefutnának a játék érezhető lassítása nélkül, illetve ugyanúgy képes lenne rá egy Radeon kártya is, sőt... . Addig amíg ennyire gyártóorientált egy rendszer, addig nem tud belépni a játékmenetbe a komolyabb fizika, pedig lennének benne lehetőségek és ezt az új konzoloknál ki is fogják használni. Azért remélem hogy lassacskán eljutunk egy olyan szintre a PC esetén is, hogy létrejön egy közös platform, vagy a fejlesztők az ilyen gyártóspecifikus megoldások helyett szabványos módon írják meg az ilyen jellegű szimulációkat (pl. OpenCL -ben). Az AMD minden esetre nyitottabb a TressFX -el, mint az nvidia a PhysX -el.