Batman: Arkham Origins Geforce GTX Technology Trailer
Gépigény.hu | 2013. October 29. | videó | 7 hozzászólás


Batman: Arkham Origins
Megjelenés: 2013. October 25. (PC)
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Ajánló

Megjelent az ingyenesen játszható Battlefield REDSEC
Hír | 10. 28. | 2 órája | 0 💬

Bemutatkozott a Quantic Dream többjátékos játéka
Hír | 10. 21. | 7 napja | 3 💬

A Microsoft bejelentette első saját fejlesztésű képgenerátorát
Hír | 10. 16. | 12 napja | 1 💬

Nem, nem tervezik korábban kiadni a Call of Duty: Black Ops 7-et
Hír | 10. 22. | 6 napja | 3 💬

Ekkor jöhet a PlayStation 6
Hír | 10. 14. | 14 napja | 23 💬

llyen teljesítményre képes az Apple új M5 chipje
Hír | 10. 20. | 8 napja | 11 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.




















Egyébként szép és látványos a PhysX amikor nvidia kártyám volt szerettem használni, sőt a HD 5870 mellett használtam a 8800 Ultrát PhysX kártyának bütykölt driverrel. A gond az vele, hogy nvidia kártyákhoz van kötve és mesterségesen le van butítva ha processzoron fut. Ugyanezek a fizikai effektek egy erősebb procin is lefutnának a játék érezhető lassítása nélkül, illetve ugyanúgy képes lenne rá egy Radeon kártya is, sőt... . Addig amíg ennyire gyártóorientált egy rendszer, addig nem tud belépni a játékmenetbe a komolyabb fizika, pedig lennének benne lehetőségek és ezt az új konzoloknál ki is fogják használni. Azért remélem hogy lassacskán eljutunk egy olyan szintre a PC esetén is, hogy létrejön egy közös platform, vagy a fejlesztők az ilyen gyártóspecifikus megoldások helyett szabványos módon írják meg az ilyen jellegű szimulációkat (pl. OpenCL -ben). Az AMD minden esetre nyitottabb a TressFX -el, mint az nvidia a PhysX -el.