Batman: Arkham Origins Geforce GTX Technology Trailer
Gépigény.hu | 2013. October 29. | videó | 7 hozzászólás


Batman: Arkham Origins
Megjelenés: 2013. October 25. (PC)
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Ajánló

Újabb áremelésre készülhet az AMD
Hír | 12. 03. | 11 napja | 4 💬

Idén több mint 18 000 játékkal bővült a Steam kínálata
Hír | 12. 02. | 12 napja | 8 💬

Úton van a Death Stranding 2 PC-s verziója
Hír | 12. 01. | 13 napja | 4 💬

Felbukkant az első Intel Core Ultra 9 386H benchmark
Hír | 12. 02. | 13 napja | 0 💬

2026 első felében érkezhet a Forza Horizon 6
Hír | 12. 02. | 12 napja | 4 💬

Az Nvidia megszünteti a Maxwell és a Pascal támogatását
Hír | 12. 07. | 8 napja | 112 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
















Egyébként szép és látványos a PhysX amikor nvidia kártyám volt szerettem használni, sőt a HD 5870 mellett használtam a 8800 Ultrát PhysX kártyának bütykölt driverrel. A gond az vele, hogy nvidia kártyákhoz van kötve és mesterségesen le van butítva ha processzoron fut. Ugyanezek a fizikai effektek egy erősebb procin is lefutnának a játék érezhető lassítása nélkül, illetve ugyanúgy képes lenne rá egy Radeon kártya is, sőt... . Addig amíg ennyire gyártóorientált egy rendszer, addig nem tud belépni a játékmenetbe a komolyabb fizika, pedig lennének benne lehetőségek és ezt az új konzoloknál ki is fogják használni. Azért remélem hogy lassacskán eljutunk egy olyan szintre a PC esetén is, hogy létrejön egy közös platform, vagy a fejlesztők az ilyen gyártóspecifikus megoldások helyett szabványos módon írják meg az ilyen jellegű szimulációkat (pl. OpenCL -ben). Az AMD minden esetre nyitottabb a TressFX -el, mint az nvidia a PhysX -el.