Batman: Arkham Origins Geforce GTX Technology Trailer
Gépigény.hu | 2013. October 30. | videó | 7 hozzászólás


Batman: Arkham Origins
Megjelenés: 2013. October 25. (PC)
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Ajánló

Négy nap alatt több mint 3,5 millió Nintendo Switch 2 talált gazdára
Hír | 06. 16. | 8 napja | 1 💬

A jövőbe repít bennünket az idei Call of Duty
Hír | 06. 10. | 14 napja | 4 💬

Stellar Blade gépigény
Gépigény | 06. 13. | 12 napja | 85 💬

Az AMD következő generációs GPU-ja állítólag támogatni fogja a HDMI 2.2-t
Hír | 06. 23. | 1 napja | 13 💬

A PlayStation+ és a Game Pass is megdrágulhat
Hír | 06. 23. | 2 napja | 17 💬

Nem fog 80 euróba kerülni a Borderlands 4
Hír | 06. 19. | 5 napja | 5 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Egyébként szép és látványos a PhysX amikor nvidia kártyám volt szerettem használni, sőt a HD 5870 mellett használtam a 8800 Ultrát PhysX kártyának bütykölt driverrel. A gond az vele, hogy nvidia kártyákhoz van kötve és mesterségesen le van butítva ha processzoron fut. Ugyanezek a fizikai effektek egy erősebb procin is lefutnának a játék érezhető lassítása nélkül, illetve ugyanúgy képes lenne rá egy Radeon kártya is, sőt... . Addig amíg ennyire gyártóorientált egy rendszer, addig nem tud belépni a játékmenetbe a komolyabb fizika, pedig lennének benne lehetőségek és ezt az új konzoloknál ki is fogják használni. Azért remélem hogy lassacskán eljutunk egy olyan szintre a PC esetén is, hogy létrejön egy közös platform, vagy a fejlesztők az ilyen gyártóspecifikus megoldások helyett szabványos módon írják meg az ilyen jellegű szimulációkat (pl. OpenCL -ben). Az AMD minden esetre nyitottabb a TressFX -el, mint az nvidia a PhysX -el.