Batman: Arkham Origins Geforce GTX Technology Trailer
Gépigény.hu | 2013. October 30. | videó | 7 hozzászólás


Batman: Arkham Origins
Megjelenés: 2013. October 25. (PC)
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Ajánló

RTX 5080 Super és RTX 5070 Super kártyán dolgozhat az Nvidia
Hír | 05. 04. | 5 napja | 23 💬

Clair Obscur: Expedition 33 gépigény
Gépigény | 04. 27. | 12 napja | 20 💬

Megszűnt a Skype
Hír | 05. 07. | 2 napja | 8 💬

Az RTX 5060 Ti fogadtatása miatt az AMD elkaszálhatja a 8 GB-os RX 9060 XT-t
Hír | 04. 30. | 9 napja | 35 💬

Mafia: The Old Country gépigény
Gépigény | 05. 08. | 1 napja | 70 💬

Árat emel a Microsoft
Hír | 05. 05. | 5 napja | 17 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Egyébként szép és látványos a PhysX amikor nvidia kártyám volt szerettem használni, sőt a HD 5870 mellett használtam a 8800 Ultrát PhysX kártyának bütykölt driverrel. A gond az vele, hogy nvidia kártyákhoz van kötve és mesterségesen le van butítva ha processzoron fut. Ugyanezek a fizikai effektek egy erősebb procin is lefutnának a játék érezhető lassítása nélkül, illetve ugyanúgy képes lenne rá egy Radeon kártya is, sőt... . Addig amíg ennyire gyártóorientált egy rendszer, addig nem tud belépni a játékmenetbe a komolyabb fizika, pedig lennének benne lehetőségek és ezt az új konzoloknál ki is fogják használni. Azért remélem hogy lassacskán eljutunk egy olyan szintre a PC esetén is, hogy létrejön egy közös platform, vagy a fejlesztők az ilyen gyártóspecifikus megoldások helyett szabványos módon írják meg az ilyen jellegű szimulációkat (pl. OpenCL -ben). Az AMD minden esetre nyitottabb a TressFX -el, mint az nvidia a PhysX -el.