Batman: Arkham Origins Geforce GTX Technology Trailer
Gépigény.hu | 2013. October 29. | videó | 7 hozzászólás


Batman: Arkham Origins
Megjelenés: 2013. October 25. (PC)
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Ajánló

Késnek a GeForce RTX 5070 Founders Edition kártyák
Hír | 03. 06. | 3 napja | 1 💬

Hamarosan PC-re is kiadják a GTA 5 next-gen frissítését
Hír | 02. 24. | 13 napja | 25 💬

A franchise 20. évfordulóján jelenthetik be a God of War remastereket
Hír | 03. 03. | 6 napja | 5 💬

Split Fiction gépigény
Gépigény | 03. 06. | 3 napja | 27 💬

Az RTX 4060 lett a legnépszerűbb GPU a Steam-felhasználók körében
Hír | 03. 04. | 5 napja | 38 💬

Egy hónappal a megjelenés előtt kiszivárgott az Assassin's Creed Shadows
Hír | 02. 26. | 11 napja | 10 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Egyébként szép és látványos a PhysX amikor nvidia kártyám volt szerettem használni, sőt a HD 5870 mellett használtam a 8800 Ultrát PhysX kártyának bütykölt driverrel. A gond az vele, hogy nvidia kártyákhoz van kötve és mesterségesen le van butítva ha processzoron fut. Ugyanezek a fizikai effektek egy erősebb procin is lefutnának a játék érezhető lassítása nélkül, illetve ugyanúgy képes lenne rá egy Radeon kártya is, sőt... . Addig amíg ennyire gyártóorientált egy rendszer, addig nem tud belépni a játékmenetbe a komolyabb fizika, pedig lennének benne lehetőségek és ezt az új konzoloknál ki is fogják használni. Azért remélem hogy lassacskán eljutunk egy olyan szintre a PC esetén is, hogy létrejön egy közös platform, vagy a fejlesztők az ilyen gyártóspecifikus megoldások helyett szabványos módon írják meg az ilyen jellegű szimulációkat (pl. OpenCL -ben). Az AMD minden esetre nyitottabb a TressFX -el, mint az nvidia a PhysX -el.