Batman: Arkham Origins Geforce GTX Technology Trailer
Gépigény.hu | 2013. October 30. | videó | 7 hozzászólás


Batman: Arkham Origins
Megjelenés: 2013. October 25. (PC)
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Ajánló

Karácsony előtt befuthatnak az Nvidia RTX 50 Super GPU-k
Hír | 08. 05. | 10 napja | 8 💬

Fizetős modokkal bővülhet a Fallout 4
Hír | 08. 11. | 4 napja | 3 💬

A CoD: Black Ops 7 és a Battlefield 6 futtatásához is engedélyezni kell a Secure Bootot
Hír | 08. 13. | 2 napja | 23 💬

Az Intel XeSS 2 már támogatja az AMD és Nvidia GPU-kat is
Hír | 08. 05. | 11 napja | 3 💬

Az EA egyelőre nem tervez áremelést
Hír | 08. 11. | 4 napja | 6 💬

16 Zen5 magos AMD Ryzen 9000 CPU a láthatáron
Hír | 08. 05. | 10 napja | 0 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Egyébként szép és látványos a PhysX amikor nvidia kártyám volt szerettem használni, sőt a HD 5870 mellett használtam a 8800 Ultrát PhysX kártyának bütykölt driverrel. A gond az vele, hogy nvidia kártyákhoz van kötve és mesterségesen le van butítva ha processzoron fut. Ugyanezek a fizikai effektek egy erősebb procin is lefutnának a játék érezhető lassítása nélkül, illetve ugyanúgy képes lenne rá egy Radeon kártya is, sőt... . Addig amíg ennyire gyártóorientált egy rendszer, addig nem tud belépni a játékmenetbe a komolyabb fizika, pedig lennének benne lehetőségek és ezt az új konzoloknál ki is fogják használni. Azért remélem hogy lassacskán eljutunk egy olyan szintre a PC esetén is, hogy létrejön egy közös platform, vagy a fejlesztők az ilyen gyártóspecifikus megoldások helyett szabványos módon írják meg az ilyen jellegű szimulációkat (pl. OpenCL -ben). Az AMD minden esetre nyitottabb a TressFX -el, mint az nvidia a PhysX -el.