Batman: Arkham Origins Geforce GTX Technology Trailer
Gépigény.hu | 2013. October 29. | videó | 7 hozzászólás


Batman: Arkham Origins
Megjelenés: 2013. October 25. (PC)
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Ajánló

A Capcom állítólag újabb Resident Evil 1 remake fejlesztésébe kezdett
Hír | 03. 08. | 8 napja | 12 💬

Visszavonul Phil Spencer, az Xbox vezetője
Hír | 03. 03. | 13 napja | 3 💬

Windows 11 PC-kre látogat az Xbox Mode
Hír | 03. 16. | 4 órája | 0 💬

Kimagasló értékelésekkel debütált a Resident Evil Requiem
Hír | 03. 03. | 13 napja | 17 💬

A közeljövőben ilyen tartalmakkal bővül a Resident Evil Requiem
Hír | 03. 12. | 4 napja | 5 💬

Hivatalos: remake-et kap az Assassin's Creed: Black Flag
Hír | 03. 08. | 8 napja | 10 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

















Egyébként szép és látványos a PhysX amikor nvidia kártyám volt szerettem használni, sőt a HD 5870 mellett használtam a 8800 Ultrát PhysX kártyának bütykölt driverrel. A gond az vele, hogy nvidia kártyákhoz van kötve és mesterségesen le van butítva ha processzoron fut. Ugyanezek a fizikai effektek egy erősebb procin is lefutnának a játék érezhető lassítása nélkül, illetve ugyanúgy képes lenne rá egy Radeon kártya is, sőt... . Addig amíg ennyire gyártóorientált egy rendszer, addig nem tud belépni a játékmenetbe a komolyabb fizika, pedig lennének benne lehetőségek és ezt az új konzoloknál ki is fogják használni. Azért remélem hogy lassacskán eljutunk egy olyan szintre a PC esetén is, hogy létrejön egy közös platform, vagy a fejlesztők az ilyen gyártóspecifikus megoldások helyett szabványos módon írják meg az ilyen jellegű szimulációkat (pl. OpenCL -ben). Az AMD minden esetre nyitottabb a TressFX -el, mint az nvidia a PhysX -el.