Batman: Arkham Origins Geforce GTX Technology Trailer
Gépigény.hu | 2013. October 29. | videó | 7 hozzászólás


Batman: Arkham Origins
Megjelenés: 2013. October 25. (PC)
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Ajánló

Grand Theft Auto 6: nem készül lemezes változat
Hír | 06. 30. | 14 napja | 15 💬

A Microsoft a lemezes Xbox-játékok digitalizálásán dolgozik
Hír | 07. 05. | 9 napja | 1 💬

Az Intel megemelte a Core Ultra 7 270K Plus és Core Ultra 5 250K Plus árát
Hír | 07. 05. | 9 napja | 2 💬

Per indult a DRAM-gyártók ellen a magas memóriaárak miatt
Hír | 07. 05. | 10 napja | 5 💬

A Sony 2028-tól leállítja a lemezes PlayStation-játékok gyártását
Hír | 07. 05. | 9 napja | 4 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.













Egyébként szép és látványos a PhysX amikor nvidia kártyám volt szerettem használni, sőt a HD 5870 mellett használtam a 8800 Ultrát PhysX kártyának bütykölt driverrel. A gond az vele, hogy nvidia kártyákhoz van kötve és mesterségesen le van butítva ha processzoron fut. Ugyanezek a fizikai effektek egy erősebb procin is lefutnának a játék érezhető lassítása nélkül, illetve ugyanúgy képes lenne rá egy Radeon kártya is, sőt... . Addig amíg ennyire gyártóorientált egy rendszer, addig nem tud belépni a játékmenetbe a komolyabb fizika, pedig lennének benne lehetőségek és ezt az új konzoloknál ki is fogják használni. Azért remélem hogy lassacskán eljutunk egy olyan szintre a PC esetén is, hogy létrejön egy közös platform, vagy a fejlesztők az ilyen gyártóspecifikus megoldások helyett szabványos módon írják meg az ilyen jellegű szimulációkat (pl. OpenCL -ben). Az AMD minden esetre nyitottabb a TressFX -el, mint az nvidia a PhysX -el.