Batman: Arkham Origins Geforce GTX Technology Trailer
Gépigény.hu | 2013. October 29. | videó | 7 hozzászólás
Batman: Arkham Origins
Megjelenés: 2013. October 25. (PC)
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Műfaj: , ,
Fejlesztő: Splash Damage, WB Games Montreal
Ajánló
2025-ben várható a Horizon multiplayer spin-offja
Hír | 11. 19. | 3 napja | 0 💬
2026 végén számíthatunk az AMD Zen 6 asztali processzorokra
Hír | 11. 13. | 10 napja | 10 💬
Farming Simulator 25 gépigény
Gépigény | 11. 15. | 7 napja | 74 💬
Havi 100 órára korlátozták a GeForce Now használatát
Hír | 11. 11. | 12 napja | 31 💬
Komoly biztonsági réseket javít az Nvidia legfrissebb illesztőprogramja
Hír | 11. 10. | 13 napja | 2 💬
Warcraft 1 és 2 remastereket villantott a Blizzard
Hír | 11. 18. | 5 napja | 2 💬
Hozzászólások: 7
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Egyébként szép és látványos a PhysX amikor nvidia kártyám volt szerettem használni, sőt a HD 5870 mellett használtam a 8800 Ultrát PhysX kártyának bütykölt driverrel. A gond az vele, hogy nvidia kártyákhoz van kötve és mesterségesen le van butítva ha processzoron fut. Ugyanezek a fizikai effektek egy erősebb procin is lefutnának a játék érezhető lassítása nélkül, illetve ugyanúgy képes lenne rá egy Radeon kártya is, sőt... . Addig amíg ennyire gyártóorientált egy rendszer, addig nem tud belépni a játékmenetbe a komolyabb fizika, pedig lennének benne lehetőségek és ezt az új konzoloknál ki is fogják használni. Azért remélem hogy lassacskán eljutunk egy olyan szintre a PC esetén is, hogy létrejön egy közös platform, vagy a fejlesztők az ilyen gyártóspecifikus megoldások helyett szabványos módon írják meg az ilyen jellegű szimulációkat (pl. OpenCL -ben). Az AMD minden esetre nyitottabb a TressFX -el, mint az nvidia a PhysX -el.