Assassin’s Creed Syndicate - Játékmenet
Gépigény.hu | 2015. July 22. | videó | 14 hozzászólás
Assassin's Creed Syndicate
Megjelenés: 2015. November 19. (PC)
Műfaj: ,
Fejlesztő: Ubisoft Quebec
Műfaj: ,
Fejlesztő: Ubisoft Quebec
Ajánló
Indiana Jones and the Great Circle gépigény
Gépigény | 12. 09. | 12 napja | 359 💬
Az év játéka díj 2024 szavazás eredmény
Hír | 12. 17. | 4 napja | 21 💬
Delta Force gépigény
Gépigény | 12. 07. | 14 napja | 43 💬
Gépigény.hu: Az év játéka díj 2024 szavazás
Hír | 12. 09. | 12 napja | 25 💬
A Microsoft nem hajlandó elhagyni a TPM 2.0 követelményt a Windows 11 esetében
Hír | 12. 09. | 12 napja | 65 💬
AMD Ryzen AI Max+ Pro 395 „Strix Halo” APU benchmark bukkant fel
Hír | 12. 15. | 6 napja | 0 💬
Hozzászólások: 14
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
Az egyik videóban azt mondták, hogy mennyit dolgoztak az új harcrendszerrel ami sokkal reszponzívabb meg gyorsabb. Nem tudok ezt honnan vették, amikor olyan akadozós, hogy legszivesebben átütném a monitort 😃😃😃 "Gyorsabb" persze, most pár kard csapás helyett most percekig püfölheted a karaktereket.
Példának venném Kenway kapitányt, mert vele rengeteg fegyverrel találkoztunk illetve egy szinte új vonalat ismerhettük meg az assassinolásnak. De jó volt, mert meg volt benne a mászás és a stealth-elés, és a további assassin's creed-es dolgok. Illetve még a templomosok is illettek oda, de valami eszméletlenül.
Ezt én nem nevezném Assassin's creed-nek, szinte semmi jó dolog nincsen benne. Egy barátom szerint ez egy viktoriánus GTA, és én nem értettem vele egyet, de sajnos egyre jobban kezdek vele egyet érteni. Nagyon sajnálom, hogy ennyire eltértek a vonaktól!
Szerintetek?
Robin😆: Attól függ melyik korszakban. Az AC3- AC rogue-s vonal szerintem a legjobb, Haytham, Charles Lee hiába, hogy nagy g3cik voltak, bírtam őket. Ez a korszak előtti és utáni annyira nem hozott lázba, bár ott nem tudtunk olyan sokat a templomosokról mint az AC3 és Rogue-ban.
Nekem egyedül a "rope launcher" vagy mi a neve nem tetszik...! Minden Assassin's játékba a mászás az egyik legjobb szerintem, és ez hogy ezt betették majdnem hogy hasztalanná válik! (Persze biztos nincs köteleztetve hogy márpedig KELL használni) meg hát nagyon a Batman jut eszembe róla, és a hasonlóak. Zárásképpen ez egy buta ötlet volt, de nagyon remélem hogy változik ez a véleményem mikor kipróbálom 😀
Elvileg Phantom Blade nem lesz benne, azt helyettesíti a dobókés. A kardot eddig 1 jelenetben mutatták be, amikor a vonaton kivégzel vele a 2 embert, de ha jól emlékszem akkor se kardal csaptad szét őket, hanem ököllel és csak kivégzéshez vette elő a kardot. Amúgy meg nem értem, ha lehetne kardot használni mi értelme ennek az egész új verekedésnek? Alapból nem is értem, hogy itt vagyunk a fejlett londonban és ökölharc?
A gépigény valószínűleg hasonló lesz mint a Unity-é, de szerintem nem számít. Amilyen sz@rul lett optimalizálva a Unity, simán elfut az ajánlottnál gyengébb kártyával 1080p High-on, FXAA-val 35-50 közötti FPS-el. Sőt a Unitybe leginkább a rengeteg npc a képernyőn terheli le a gépet, ha nem éppen egy tömegnél vagyok akkor 40 alá le se esik az FPS. Syndicatebe viszont nem hiszem, hogy lesznek olyan mennyiségü npc-k.
A játékról: Ez a verekedés valami ritka gagyi, nem folyamatos és évekig kell püfölni valakit mire meghal. Nem értem, ha egy gyilkos vagy akkor miért nem veszed elő a retkes botodat, amiben egy kard van és kaszabolod szét az enemyt. Ezt remélhetőleg meglehet majd oldani a játékban és csak a bemutatókban vagánykodtak ezzel a boxer hülyeséggel. A vér effekt borzalmas, nem értem, miért kell ilyen mesés szarokat belerakni. Az utcák túl szélesek ahhoz, hogy (persze ott van a rope launcher) össze-vissza megmászd őket, miközbe szerintem lovaskocsival 2x olyan gyorsan eljutsz oda ahova kell. A rope launcher meg egy viccé teszi a magas épületek megmászását szinkronizálás képpen. Akármekkora AC fan vagyok, be kell látnom, hogy a Black Flag-et ez se fogja felülmúlni, akárcsak a Rogue és a Unity se.