Kingdom Come: Deliverance II értékelések
Értékelem
Összesített:
9 felhasználó értékelése alapján
Grafika:
██████████
88%
Hang:
██████████
88%
Design, művésziség:
██████████
90%
Zene:
██████████
89%
Játékélmény:
██████████
83%
Újítások, ötletek:
██████████
76%
Összességében:
██████████
80%
Tagok értékelései:
2026. January 04.
Talán 10 év is eltelt már, hogy irtam ide hozzászólást vagy értékeltem egy játékot.
DE
Ezt nem lehet kihagyni. Az eleje ( tutorial) része egy kicsit uncsi. De utánna beindul a kisbetüs élet miszerint egy szegény csöves vagy magára hagyva... a Harc rendszer nehéz főleg az elején de maga a játék zseniálisan lett felépitve, imádtam a sztorit és a mellék küldetéseket is.
Optimalizáltságról nem tudok mit mondani 1440p ultrán 120-140 fps között mozogtam végig.
Jó tanács 2 végigjátszás után: Ne kapkodj a sztorival. én az első térképen kifulloztam mindent a második nekifutásra és csak utánna csináltam a sztorit, láss csodás minden sokkal könyebb lett.
Stealth / thivery pontokat minnél hamarabb fel kell húzni, onnantól kezdve be lehet törni mindenhová és lehet lopkodni mindent. Kovács / ruhás ládát törni egy nagyon jó pénz bevételi forrás.
a legelső faluban a tailor shopot simán ki lehet rabolni, kinyitod az ajtót, kimész, bedobsz egy kavicsot elfordul a muksó és kizsebeled tőle a kulcsot, este visszamész nyitod a ládát és tádám baromi sok pénzzel kezdesz. ugyan ezt megcsinálod a kováccsal és már fegyvered is van. Ha a cigányoktól szerzel Bane poisont és TOMCAT mestert megütöd vele duel közben akkor már a masterstrike technika is megvan :) + ha találsz egy jó fajta páncélos lovagot valahol és egy Bane poisonos nyillal meglövöd akkor már páncél is van a legelején.
10/10
2026. January 04.
Grafika:
██████████
100%
Hang:
██████████
100%
Design, művésziség:
██████████
100%
Zene:
██████████
100%
Játékélmény:
██████████
100%
Újítások, ötletek:
██████████
100%
Összességében:
██████████
100%
2025. February 20.
7 év, de megérte a várakozást. Egyszerűen elképesztő mennyi meló van ebben a játékban. Az egyik legoptimalizáltabb játék amivel valaha játszottam megjelenés napján.
Sok minden a régi, ahogy annak lennie is kell, szerintem ami egyszer bevált, azt nem kell megváltoztatni (pl. játékmechanika). Aki játszotta az első részt, annak nem kell megmutatni, milyen újítások vannak benne. A nyílpuska, a kornak megfelelő "pisztoly", hatalmasat dob az élményen, ahogyan az új meggyőzési opciók (pl. fenyegetés, félrevezetés). A harcrendszer sokkal kényelmesebb, 5+1 szög helyett, csak 4-re kell már figyelni, illetve a kombinációk és mester fogások is csinosabbak, élvezhetőbbek.
Van sok kisebb polírozás is amik csak a játékélményen dobnak, nem adnak hozzá, de el se vesznek a játékból. (pl. arcmosás meg van animálva)
A zene egy csoda, az NPC-k néhol faék egyszerűek, néhol idegesítően nehezek. De tényleg élnek a játékban. Bugok itt is vannak, nem kell takargatni, de véleményem szerint eltörpülnek a megannyi élmény mellett.
A grafika, ismét csak az első részhez képest, mérföldekkel szebb. De ha csak önálló játékként nézzük, akkor is bőven megállja a helyét!
Dicsérhetném még sokáig ezt a mesterművet, de nincs rá szükség. Az, hogy a játékot 2 hét alatt, 2 millióan vették meg, magáért beszél.
Innen is gratulálok a Warhorse Studio-nak! Audentes Fortuna Iuvat!
2025. February 20.
Grafika:
██████████
90%
Hang:
██████████
90%
Design, művésziség:
██████████
90%
Zene:
██████████
100%
Játékélmény:
██████████
95%
Újítások, ötletek:
██████████
80%
Összességében:
██████████
91%
2025. February 11.
Ennél hulladékabb, szarabb, undorítóbb fossal nem mostanában játszottam. Egy élvezhetetle nszemét az egész, konkrétan játszhatatlan. Senkinek nem ajánlom, még kipróblásra. Ha az első szar volt, na akkor ez annak a duplája. Egyszerűen kibírhatatlan. Szarul is néz ki, bugos is mint az állat. Fú te jó ég és ezt a hulladékot dicsérik agyba főbe.
2025. February 11.
Grafika:
██████████
70%
Hang:
██████████
61%
Design, művésziség:
██████████
74%
Zene:
██████████
76%
Játékélmény:
██████████
1%
Újítások, ötletek:
██████████
1%
Összességében:
██████████
1%
2025. February 23.
Grafika:
██████████
100%
Hang:
██████████
93%
Design, művésziség:
██████████
100%
Zene:
██████████
90%
Játékélmény:
██████████
100%
Újítások, ötletek:
██████████
100%
Összességében:
██████████
99%
2025. February 20.
Grafika:
██████████
100%
Hang:
██████████
100%
Design, művésziség:
██████████
100%
Zene:
██████████
90%
Játékélmény:
██████████
100%
Újítások, ötletek:
██████████
90%
Összességében:
██████████
100%
2025. February 17.
Grafika:
██████████
95%
Hang:
██████████
90%
Design, művésziség:
██████████
95%
Zene:
██████████
86%
Játékélmény:
██████████
100%
Újítások, ötletek:
██████████
79%
Összességében:
██████████
90%
2025. February 16.
Grafika:
██████████
100%
Hang:
██████████
100%
Design, művésziség:
██████████
100%
Zene:
██████████
100%
Játékélmény:
██████████
100%
Újítások, ötletek:
██████████
100%
Összességében:
██████████
100%
2025. February 13.
Grafika:
██████████
45%
Hang:
██████████
70%
Design, művésziség:
██████████
60%
Zene:
██████████
70%
Játékélmény:
██████████
56%
Újítások, ötletek:
██████████
50%
Összességében:
██████████
50%
2025. February 09.
Grafika:
██████████
95%
Hang:
██████████
90%
Design, művésziség:
██████████
90%
Zene:
██████████
85%
Játékélmény:
██████████
95%
Újítások, ötletek:
██████████
85%
Összességében:
██████████
92%
















