Videojáték archívumon dolgozik az Embracer Group
Az Embracer Group - olyan fejlesztőcsapatok anyavállalata, mint a nemrég felvásárolt Gearbox Software vagy a 4A Games - egy olyan vállalkozásba fogott, amely a történelem során elkészült összes videojátékot egy hatalmas, fizikai archívumba tömörítené. Ez önmagában sem kis vállalás, mivel nem csak a PC-s és konzoljátékok, hanem a játéktermi gépek és a különböző perifériák címeit is egybegyűjtenék, egyszóval minden olyan játékot, ami képernyőn keresztül játszható.
A gyűjtés jelenleg nagyjából 50 000 címet, dobozt, játéktermi gépet foglal magába, és ehhez számos gyűjtő személyes gyűjteményét sikerült már megszerezniük Európán belül az elmúlt egy évben. Az így is tekintélyes mennyiségű videojátékot a svédországi Värmlandben, a vállalat központjában tárolják, de magát az adatbázist minden általuk birtokolt céghez el szeretnék juttatni. A projekt vezetője, Thomas Sunhede, aki már volt társszerzője témába vágó könyvnek, amelyben a svéd videojáték-ipar történelmébe nyújtott betekintést.
Az Embracer szerint az archívum saját maguk, és mindenki számára is előnyökkel szolgál majd, mivel jelenleg nincs még egy ilyen átfogó gyűjtemény a világon.