A Rockstar következő játékára nem kell majd olyan sokat várni, mint a GTA 6-ra

A Rockstar Games szerint a Grand Theft Auto VI fejlesztése során kialakított új technikai alapok hozzájárulnak majd ahhoz, hogy a jövőbeli játékaik sokkal gyorsabban elkészüljenek. A nyolcéves fejlesztési idő után a cég úgy véli, hogy a grafikus motor fejlesztései, illetve a GTA 6-hoz létrehozott fejlesztési eszközök újrahasznosíthatók, vagyis nem kell majd minden új projektnél a nulláról kezdeniük.
A Bloomberg cikkében Phil Hooker és Aaron Garbut, a cég vezető munkatársai kifejtették, hogy a GTA 6 fejlesztése során a Rockstar belső technológiájának átfogó átalakítására került sor. A projektet alapvető átalakításként írták le, amely szilárd alapot biztosít majd a jövőbeli játékokhoz. Hooker úgy fogalmazott, hogy a jelenleg működő rendszerek lehetővé teszik, hogy a jövőbeli projektek „inkább oldalra, mint felfelé” fejlődjenek, ami a meglévő technológia bővítésére utal.
A GTA 6 hosszadalmas fejlesztése során két belső csúsztatásra került sor, miközben a Rockstar globális munkaerő állománya jelentősen kibővült. A GTA 5 előtt a Rockstar 2-4 évente adott ki nagy címeket, azonban attól függetlenül, hogy közel 5000 embert foglalkoztatnak, a stúdiónak körülbelül 6-8 évbe telik minden új projekt befejezése, ezért a gyorsabb fejlesztési idővel kapcsolatos ígéretük mindenképpen biztató, arról nem is beszélve, hogy a vártnál jóval előbb, már 2027 elején befuthat a GTA 6 PC-s változata is, de ezzel kapcsolatban hivatalos megerősítés még nem érkezett.


Műfaj: Akció, Kaland
Fejlesztő: Rockstar North

















