Bemutatkozott az Nvidia RTX Spark és a DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Az idei Computexre az Nvidia elsősorban mesterséges intelligenciára fókuszáló prezentációval készült, de azért néhány GeForce-hoz kapcsolódó bejelentésre is sor került.
Az Nvidia legnagyobb bejelentése az RTX Spark volt, amely a cég új szuperchipje Windows-alapú laptopokhoz, és ahogy az várható volt, már számos gyártó (Microsoft, Lenovo, HP, Dell, Asus) belevágott az új modellek fejlesztésébe. Az RTX Spark célja, hogy a fogyasztók otthon saját MI-ügynököket futtathassanak. A vállalat állítása szerint az RTX Spark rendszerek akár 1 petaflopos MI-teljesítményre is képekesek lehetnek, miközben 128 GB-os egységes memóriát és 120 milliárdos paraméterrel működő LLM-eket is támogat.
Ami a játékokat illeti, az Nvidia augusztusban élesíti majd a DLSS 4.5 Ray Reconstruction frissítést, amely a továbbfejlesztett számítási teljesítmény és térbeli felismerésnek köszönhetően jobb sugárkövetési effektusokat tesz lehetővé.
Mint kiderült, az Nvidia egy újabb mérföldkőhöz ért: több mint 1000 játék és alkalmazás támogatja valamilyen formában az RTX funkciókat. A közeljövőben az Nvidia partnerei több RTX 5090-es kártyával felszerelt laptopot, valamint új, akár 1000 Hz-es képfrissítési frekvenciát támogató G-Sync kijelzőket terveznek forgalmazni.
















