DirectX 11 and Tessellation - Enabled vs. Disabled

Gépigény.hu | 2010. October 14. | videó | 24 hozzászólás
Hozzászólások: 24
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.
azbizony avatar
Annak is örülsz ha szét bírod lőni az Alien fejét nem hogy még nézegesd hogy szögletes e 😃. Am azért tényleg van különbség 😃
0
0
0
0
buco20 avatar
odab..szós a DX11😂
0
0
0
0
Th3KiD avatar
Tény hogy van különbség. Viszont én se hiszem hogy valaki gamelés közben leáll fejeket nézni h mennyire kerek-e. Én legalábbis nem vettem észre eddig hogy az embereknek a Dirt2ben vagy az Aliennek szögletes a feje. Azt meg hogy Tess-el részletesebbek a hegyek, falak meg az a sárkány pl, azt nm igazán értem hogy DX10ben miért ne lehetne megcsinálni. Bár ha evvel a programozóknak az a céljuk hogy a nép vegye a DX11es karikat, akkor értem. 😆

Lehet beszerzek én is vmi 5770et vagy GTX460at, de a játékélményt nálam nem változtatja meg a DX11 ..
0
0
0
0
laller88 avatar
szó mi szó, van külömbség.
úgy gondolom hogy legkésőbb karácsonyra akkor be kell szereznem egy jó kis videó kártyát.
csak mire megvenném a videó kártyát akkor biztos hogy lenne még jobb😕
de ami a legfőbb, hogy megbecsüljem amilyen van.
0
0
0
0
ricky911 avatar
Feki1991: De én azt nem úgy értettem hogy 2 darab processzorja van a videokártyájának hanem úgy hogy 2 darab videokártyája van.
De a tesztbe (unigine heaven) ki be lehet kapcsolni a tessellationt.
0
0
0
0
takidani avatar
komolyan... csapj fel egy értelmező kéziszótárt az "i" betűnél..javaslom az "irónia" szócikk tanulmányozását(bár írásban nem könnyű éreztetni, ez igaz)
egy benchmarknak viszont meg lehet mondani, hogy milyen dx módban fusson, tehát elég barbár és leegyszerűsített kifejezés, de "ki lehet kapcsolni"..ilyen értelemben legalábbis
0
0
0
0
Feki1991 avatar
ricky: A DX11-et nem lehet ki-be kapcsolni. X2-es s SLI-ben lévő VGA-k (a procik az X2esben SLIben működnek) között elég nagy külöbség van, szal nem lehet egy 2 VGA-s rendszert X2-esnek nevezni.

takidani: Nem tudom miért tisztelegsz s miért kérsz elnézést hisz Én csak annyit írtam hogy csak maga a DDR5 nem hoz teljesítmény +t, viszont amit írtál azd mind helyes.
0
0
0
0
takidani avatar
Mélyen Tisztelt Feki Úr!
Örömmel közlöm Önnel, hogy a "pl." betűkombináció a magyar nyelvben a PÉLDÁUL rövidítése, mint angolban az e.g, németben a z.B. stb.
Elnézését kérek, hogy csak egy okot említettem meg és azt sem fejtettem ki teljesen. Valóban nem jelent nagyob sebességet a GDDR5, viszont fele akkora buszméretre van szüksége, mint GDDR3-as társainak, az azonos sebesség eléréséhez. Említést tehettem volna arról is, hogy a DX11-es kártyák többnyire 40nm-es gyártási technológiával készülnek, szemben elődjeikkel, amik 55nm-el(vagy ez alatt is, csak pár kártya adatait tudom fejből, természetesen lehet h van gyorsabb is). Kitérhettem volna arra is, hogy a PCI Express 2.1-nek is gyorsabbnak kell lennie elődjénél, de mindezek helyett én balga ember csak 1 példát hoztam fel, ezért szíves elnézését kérem...
0
0
0
0
ricky911 avatar
Feki1991: azt úgy értettem hogy sokkal kevesebb lesz tőle az fps szám, ha be van kapcsolva. És ismerősömnek 2 darab gtx480 asa van SLI-be kötve.😜
0
0
0
0
Feki1991 avatar
ricky: Hogy érted hogy jobban eszi? s van egy GTX 480 X2-ese?! 😆

takidani: Csak a DDR5 nem nyújt nagyobb teljesítményt.

Azért van új DX-ek mert leegyszerűsítik a programozást, igen, akár DX9-ben is kilehet hozni a DX11 szintjét (tessaláció nélkül) viszont 20szor annyit kell programozni.
0
0
0
0
Tesla GoD avatar
ez inkább visszafele működik, Dx 11-be nem nagyon foglalkozol azzal h jobbak az árnyékok, tisztábbak az ívek, de eléggé sokat látod, és utána Dx 10-be váltva már feltűnik hogy ez így már nem annyira jó... persze nem eget rengetőek a különbségek, de jelenleg ilyen apróbb dolgokat lehet fejleszteni a direct X ben
0
0
0
0
takidani avatar
nem azt mondjuk,hogy nincs különbbség, hanem azt, hogy pl a Bad Companyban, nem az árnyékot fogod nézni miközben lőnek rád, vagy legkevésbé sem az alien fejét lesegeted, h gömbőlyű-e, ha üldözőbe vett
tény, hogy az ágyú sokkal szebb dx11-ben, de azt meg lehet csinálni akár dx9-ben is
0
0
0
0
almos avatar
Azért nagy különbség van Tess Off és On között. Sokkal szebbek DX11-ben a játékok. És ennyi erővel mondhatnánk azt is,hogy minek akármilyen jó grafika,úgysincs időm figyelni...
0
0
0
0
ricky911 avatar
Van azért egy kis különbség de szerintem jobban is eszi a VGA-t a DX11 , meg ismerősöm szerint is. Mert neki van egy ilyen DX11 tesztprogilya és jobban eszi a GTX480 x2-asát. 😆
0
0
0
0
takidani avatar
ez minde szép és jó, csak:
1.játék közben marha sok idő van arra, hogy nézegesd, milyen szépek az árnyékok, mennyire kerek az alien feje,stb
2.a dx11-es kártyák amúgyis nagyobb a teljesítménye(pl. ddr5), tehát némi plusz programozással dx11 nélkül is képesek lennének erre
3.a Batman: AA, megmutatta, hogy dx9.0c-vel is lehet gyönyörűt alkotni...
0
0
0
0
zelcsi avatar
hát ez az a videó ami engem nem győzött meg arról hogy annyival jobb lenne a dx11... 😕
0
0
0
0
Fisto avatar
én már az unigine heaven nel kikészítettem a kártyámat 😆
maxon 3D ben mindehogy egyedül szegény csak nehezen bírta az extrém tesszellációt😃 am tényleg nincs sok értelme eddig azokban a játékokban amik eddig kijöttek..valami half-life episode 3 kellene már😜
0
0
0
0
Feki1991 avatar
Jó dolog ez a Tessaláció caskhát ki fogja figyelni játék közben hogy kockás-e az Alien feje vagy nem, ígyis úgyis szétlövöm. 😆
0
0
0
0
no avatar
Jó kis szemléltető videó 😀
0
0
0
0
Erik94 avatar
jah direct x11 mar joval fejlettebb...😆
de azert a directx 10 is jó még 😆
kulombség van koztuk jaja...
0
0
0
0
philips20 avatar
uh hát elléggé durva hogy milyen köülömbségek vannak
0
0
0
0
tikkel03 avatar
na hát azért nemmindegy
0
0
0
0
madchief avatar
első!!😆
nagyon komoly a videó
van azért különbség
0
0
0
0


Elfelejtett jelszóRegisztráció